Laut einer offiziellen Mitteilung von Visual China hat das Unternehmen kürzlich strategisch in CG Modellnetz (www.cgmodel.com), eine führende chinesische Community und Handelsplattform für 3D-Inhalte, investiert. Beide Unternehmen werden ihre Stärken in hochwertigen Inhalten, Handelsplattformen und Künstler-Communities nutzen, um gemeinsam neue Bereiche der visuellen Content-Industrie im Zeitalter der künstlichen Intelligenz zu erschließen. Diese strategische Investition markiert nicht nur die kontinuierliche und intensive Ausrichtung von Visual China auf 3D-Inhalte, sondern deutet auch auf eine neue Entwicklungschance für den chinesischen 3D-Content-Markt hin.

Visual China erklärt, dass CG Modellnetz eine starke Community von 3D-Modell-Künstlern mit über 2 Millionen registrierten Nutzern besitzt. Gleichzeitig ist CG Modellnetz eine der aktivsten 3D-Modell-Handelsplattformen in China, mit über 1 Million zum Verkauf angebotener Inhalte. Durch diese strategische Investition wird Visual China sein Angebot an hochwertigen Inhalten kontinuierlich erweitern und bereichern. Von Bildern und Videos bis hin zu 3D-Inhalten bietet das Unternehmen seinen Kunden eine umfassende „One-Stop-Shop“-Lösung und baut seinen Wettbewerbsvorteil im Bereich Content weiter aus. Die vielfältigen Anwendungsszenarien von 3D-Inhalten werden dazu beitragen, die Kundenbasis des Unternehmens über Medien, Werbemarketing und Internetplattformen hinaus auf die Bereiche Film, Animation, Spiele, Einzelhandel, Architektur und Verteidigung auszuweiten. 3D-Designer und CG-Künstler werden das Künstler-Ökosystem von Visual China weiter bereichern.

Visual China (2)

Visual China betont, dass das Unternehmen die Entwicklungstrends im Bereich der 3D-Content-Dienste weiterhin beobachten und neue 3D-Produktionstechnologien und Anwendungsszenarien aktiv erforschen wird. Durch kontinuierliche Investitionen und Innovationen wird das Unternehmen seine Kernkompetenz stärken, seinen Kunden vielfältigere und hochwertigere visuelle Content-Dienste anbieten, die Entwicklung des 3D-Content-Bereichs fördern und einen größeren Beitrag zur digitalen Kreativwirtschaft leisten.