Ein bemerkenswerter Durchbruch im Bereich der KI hat kürzlich die Spiele- und Technologiebranche in seinen Bann gezogen. Ein Forschungsteam hat erfolgreich ein KI-Modell namens DIAMOND (Diffusion for World Modelling) entwickelt, das eine vereinfachte Version von „Counter-Strike: Global Offensive“ (CS:GO) in einem neuronalen Netzwerk simulieren kann. Dieses innovative Ergebnis zeigt nicht nur das enorme Potenzial der KI in der Spiele-Simulation, sondern bietet auch neue Ansätze für die Konstruktion zukünftiger virtueller Welten.

Ein Highlight des DIAMOND-Modells ist seine erstaunliche Effizienz. Mit einer einzigen Nvidia RTX3090-Grafikkarte kann das Modell CS:GO mit 10 Bildern pro Sekunde simulieren. Noch erstaunlicher ist, dass das Forschungsteam das Modell mit nur 87 Stunden CS:GO-Spieldaten trainiert hat – das entspricht nur 0,5 % der Datenmenge, die für ähnliche Projekte wie GameNGen verwendet wurde. Diese begrenzten Daten, die eine so beeindruckende Spielsimulation erzeugen, zeigen die Leistungsfähigkeit des DIAMOND-Modells.

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Die Kerntechnologie von DIAMOND basiert auf der Transformer-Architektur. Sie betrachtet die Bewegungen der Spieler als „Token“ (Zeichen), ähnlich wie Wörter in einem Satz. Durch die Vorhersage dieser Token lernt das Modell, die nächsten Bewegungen basierend auf vorherigen Aktionen vorherzusagen. Diese innovative Methode wurde ursprünglich auf Atari-Spiele angewendet und wurde nun erfolgreich auf die komplexere CS:GO-Umgebung übertragen.

Der Forscher Eloi Alonso präsentierte die Fähigkeiten des Modells in den sozialen Medien. In einem Video interagieren Spieler mit der simulierten CS:GO-Umgebung über Tastatur und Maus. Die Simulation umfasst nicht nur grundlegende Elemente wie Spielerinteraktion und Waffenmechanismen, sondern auch komplexe Umgebungsphysik, die eine erstaunliche Realitätsnähe zeigt.

DIAMOND weist jedoch auch einige offensichtliche Einschränkungen und Mängel auf. Da das Modell die Mechanismen für Schwerkraft und Kollisionserkennung der Source-Engine nicht vollständig versteht, können Spieler beispielsweise unbegrenzt springen. Wenn Spieler von den in den Trainingsdaten üblichen Pfaden abweichen, bricht die Simulation zusammen. Diese Probleme verdeutlichen die Herausforderungen, die sich bei der KI-Simulation komplexer Spielwelten stellen.

Das Forschungsteam ist optimistisch hinsichtlich der zukünftigen Entwicklung von DIAMOND. Sie gehen davon aus, dass sich die Leistung des Modells durch Erhöhung der Datenmenge und der Rechenleistung weiter verbessern wird. Ein noch größeres Ziel ist die Entwicklung von KI-Modellen, die in komplexen realen Umgebungen navigieren können.

Erwähnenswert ist, dass DIAMOND vom GameNGen-System inspiriert wurde, das gemeinsam von Google Research, Google DeepMind und der Universität Tel Aviv entwickelt wurde. GameNGen kann Teile des klassischen Spiels DOOM mit über 20 Bildern pro Sekunde auf einem einzelnen Google TPU-Chip simulieren.

Für Entwickler und Forscher, die diese Technologie genauer untersuchen möchten, ist der Quellcode von DIAMOND auf GitHub öffentlich verfügbar. Dies wird zweifellos die Entstehung weiterer innovativer Anwendungen vorantreiben und die Entwicklung der KI-Spiele-Simulation beschleunigen.

Obwohl DIAMOND im Bereich der CS:GO-Simulation einen bahnbrechenden Fortschritt erzielt hat, zeigt es auch die Herausforderungen, vor denen die KI bei der Reproduktion komplexer interaktiver Systeme steht. Mit dem technologischen Fortschritt können wir realistischere und flüssigere KI-Spiele-Simulationen erwarten. Dies wird nicht nur die Spieleentwicklung revolutionieren, sondern auch wertvolle technologische Unterstützung für Bereiche wie Virtual Reality und Trainingssimulatoren bieten.