Die Walt Disney Company erforscht Anwendungen in ihren Film-, Fernseh- und Themenparksparten und baut derzeit ein neues Team auf, um die Nutzung neuer Technologien wie künstliche Intelligenz und Mixed Reality zu koordinieren.

Das neu gegründete Technologie-Support-Büro wird von Jamie Voris geleitet, dem Chief Technology Officer der Disney Filmstudios, der die Entwicklung von Disney-Anwendungen für das Apple Vision Pro Mixed-Reality-Gerät leitete. Eddie Drake wird Voris als CTO des Studios nachfolgen.

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Alan Bergman, Co-Vorsitzender von Disney Entertainment, sagte, dass das Tempo und der Umfang des Fortschritts bei künstlicher Intelligenz und Mixed Reality tiefgreifend seien und die Konsumerfahrung, kreative Bemühungen und das Geschäft des Unternehmens in den kommenden Jahren weiter beeinflussen werden. Bergman betonte, dass sich die Abteilung auf schnell wachsende Technologiebereiche wie künstliche Intelligenz und Mixed Reality konzentrieren werde, die die physische und die digitale Welt miteinander verschmelzen.

Eingeweihte sagten, dass das Technologie-Support-Büro mit einem Kernführungsteam startet und die Mitarbeiterzahl voraussichtlich auf etwa 100 Mitarbeiter anwachsen wird.

Verschiedene Abteilungen innerhalb von Disney erforschen Anwendungen von Augmented Reality (AR), die digitale Elemente in die reale Welt einfügt; Virtual Reality (VR), die Benutzer in simulierte Umgebungen eintauchen lässt; und Mixed Reality (MR), die beides kombiniert. Disney baut organisationseinheitlich Expertise auf, um neue Technologien zu nutzen.

Daten des Marktforschungsunternehmens IDC zeigen, dass Technologieunternehmen in diesem Jahr bisher etwa 1,7 Millionen AR/VR-Headsets verkauft haben. Meta ist immer noch Marktführer mit einem Marktanteil von 60,5 %, steht aber zunehmend unter Druck durch Wettbewerber wie Sony, Apple und ByteDance.