Wer ist der wahre König der Spielewelt? KI fordert das klassische Spiel „Super Mario Bros.“ heraus! Das Hao-KI-Labor der University of California, San Diego, meldet eine erstaunliche Nachricht: In einem ungewöhnlichen KI-„Mario“-Duell hat das Claude3.7-Modell von Anthropic alle anderen übertroffen und den Titel „Stärkster KI-Mario“ errungen! Dicht gefolgt von seinem „Bruder“ Claude3.5, während die „KI-Größen“ Google Gemini1.5Pro und OpenAI GPT-4o unerwartet „gescheitert“ sind und eine enttäuschende Leistung gezeigt haben! Was ist da los?
Dieser KI-„Mario“-Wettbewerb fand nicht auf einem alten NES statt, sondern in einem „Hightech“-Emulator. Die Forscher entwickelten ein spezielles Framework namens GamingAgent als „Brücke“ zwischen KI und Spielwelt. In dieser virtuellen Welt verkörpert die KI „Mario“, hält den „Gamecontroller“ in der Hand und empfängt „Kampfbefehle“ vom System: „Hindernis vor dir! Spring!“, „Feind nähert sich! Weiche aus!“. Die Befehle sind einfach, aber herausfordernd. Das System liefert auch „hilfsbereit“ Screenshots, um dem „KI-Mario“ zu helfen, die Lage besser zu „beherrschen“. Noch cooler ist, dass die KI sogar „live“ Python-Code schreiben kann, um „Mario“ verschiedene „spektakuläre Aktionen“ ausführen zu lassen – springen, hüpfen, Hindernissen ausweichen – einfach „fantastisch“!

Doch die „Kampfhandlungen“ auf dem Spielfeld waren unerwartet. Die „erfahrenen“ KI-Modelle, die für ihre „Schlussfolgerungsfähigkeiten“ bekannt sind, wie z. B. OpenAIs o1, haben „gestolpert“ und waren sogar schlechter als einige „nicht-schlussfolgernde“ Teilnehmer! Warum? Es stellte sich heraus, dass „Schlussfolgerungs-Asse“ auch „tödliche Schwächen“ haben – „zu langsame Reaktionen“! In einem „sekundenpräzisen“ Echtzeitspiel wie „Super Mario Bros.“ benötigen „Schlussfolgerungsmodelle“ mehrere Sekunden „zum Nachdenken“, um langsam Entscheidungen zu treffen, aber die „Chance vergeht schnell“. Eine Sekunde „Zögern“ kann dazu führen, dass „Mario“ „stirbt“! In der schnelllebigen Spielwelt ist die „Reaktionsgeschwindigkeit“ offenbar das „A und O“!
Obwohl Spiele bereits eine „wichtige Bühne“ für KI-Wettbewerbe geworden sind, sehen einige Experten dies „kritisch“. Ihrer Meinung nach ist die Spielwelt schließlich eine „virtuelle Welt“, die im Vergleich zur „realen Welt“ noch „zu jung und zu einfach“ ist! Die Spielumgebung ist „zu einfach“ und „abstrakt“. Die KI kann darin „unendlich viel“ „Erfahrung sammeln“ und „theoretische Daten“ anhäufen, aber „Theorie ist Theorie“. Die „tatsächliche Leistungsfähigkeit“ dieser KI-Modelle muss noch „in der Praxis getestet“ werden. Der OpenAI-Forschungswissenschaftler Andrej Karpathy stellte sogar die „Bewertungskrise“ in Frage, was zum „Nachdenken“ anregt.
Aber egal, wie kritisch man ist, die KI beim „virtuosen Spielen“ von Super Mario zu beobachten, ist immer noch eine „schöne“ „Tech-Show“. Sie zeigt eindrucksvoll den „rasanten Fortschritt“ der KI-Technologie und öffnet uns ein „Fenster in die Zukunft“. Wer hätte gedacht, dass eine KI, die einst nur auf dem „Schachbrett“ „strategisch planen“ konnte, jetzt auch in der „Spielwelt“ „ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen“ kann? Vielleicht wird die KI in naher Zukunft die Spielewelt tatsächlich „herrschen“, sogar „menschliche Spieler übertreffen“ und der „wahre König der Spielewelt“ werden! Wir werden sehen!