Ein Artikel berichtet über ein erfolgreiches Experiment, bei dem der 42-jährige Bonobo Kanzi im Rahmen des „Gorilla-Projekts“ das Spiel „Minecraft“ erlernt hat. Dabei zeigte sich, dass seine Lernmethode der von GPT-4-Agenten ähnelt. Mithilfe von Techniken wie kontextbezogenem Verstärkungslernen (contextual reinforcement learning), RLHF (Reinforcement Learning from Human Feedback), Imitationslernen und Curriculum Learning erlernte Kanzi Fähigkeiten wie Bewegung, Sammeln von Belohnungen und das Zerstören von Hindernissen. Das Experiment demonstriert die Überlegenheit von Tieren gegenüber KI-Agenten in Bezug auf Wahrnehmung und Anpassungsfähigkeit an neue Umgebungen.
Schimpansen lernen Minecraft spielen – mit einer Methode, die GPT-4 ähnelt?

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