Ein YouTube-Kanal-Ersteller, @
Anmerkung: Screenshot aus einem YouTube-Video
Im Vergleich zu Jason Allemanns Bricasso, das vor acht Jahren vorgestellt wurde, verwendet Pixelbot3000 benutzerdefinierten Code und künstliche Intelligenz, wodurch die Erstellung von Lego-Mosaiken nur noch eine einfache Eingabe erfordert.
Pixelbot3000-Benutzer müssen lediglich den Namen des Kunstwerks eingeben, das sie drucken möchten. Die Eingabe wird an OpenAIs DALL-E 3 gesendet, wobei der Code die Generierung eines vereinfachten Bildes im Cartoon-Stil mit einer Größe von 1024 x 1024 Pixeln anfordert.
Das vom Drucker zusammengesetzte Mosaik ist auf ein kleineres Raster von 32 x 32 Lego-Steinen beschränkt. Der Code von Pixelbot3000 verkleinert das von DALL-E 3 generierte Bild jedoch nicht, sondern teilt das AI-generierte Bild in 32 x 32 Felder auf und nimmt die Farbe des Mittelpunkts jedes Feldes ab. Dies erzeugt ein kontrastreiches, vergrößertes Bild, das letztendlich zu einem besseren Mosaikmuster führt.
In dem Video zeigt @
Vorschau des generierten Bildes:
Debugging des Druckwerks:
Eine weitere Einschränkung bei der Verwendung von Lego als künstlerisches Medium ist, dass die Plastikbausteine nur etwa 70 verschiedene Farben haben, wobei Pixelbot3000 nur 15 davon verwendet. Das vergrößerte AI-generierte Bild muss einer letzten Verarbeitung unterzogen werden, um die beste Übereinstimmung jedes farbigen Pixels mit den 1x1 Lego-Steinen zu finden, die zum Zusammensetzen des endgültigen Mosaiks verwendet werden. Der Entwurf, der Bau und die Programmierung von Pixelbot3000 scheinen genauso aufwendig zu sein wie das Zusammensetzen der Lego-Mosaik-Kunstwerke selbst, die über 11.000 Steine enthalten können.