MikuDance ist eine auf Diffusionsmodellen basierende Animationspipeline, die Mischbewegungsdynamik zur Animation stilisierter Charakterkunst verwendet. Die Technologie löst die Herausforderungen von hochdynamischen Bewegungen und Referenzfehlern in der Charakter-Kunstanimation durch zwei Schlüsseltechnologien: Mischbewegungsmodellierung und Mischkontrolldiffusion. MikuDance modelliert dynamische Kameras explizit im Pixelraum mithilfe einer Szenenbewegungsverfolgung, um eine einheitliche Modellierung von Charakter- und Szenenbewegungen zu erreichen. Auf dieser Grundlage gleicht die Mischkontrolldiffusion implizit die Größe und Statur verschiedener Charaktere ab und ermöglicht eine flexible Steuerung lokaler Charakterbewegungen. Darüber hinaus wurde ein bewegungsadaptives Normalisierungsmodul hinzugefügt, das globale Szenenbewegungen effektiv einfügt und den Weg für eine umfassende Charakter-Kunstanimation ebnet. Durch umfangreiche Experimente hat MikuDance seine Effektivität und Generalisierbarkeit unter verschiedenen Charakterkünsten und Bewegungsführungen gezeigt und erzeugt konsistent hochwertige Animationen mit ausgeprägter Bewegungsdynamik.