RAIN ist eine Echtzeit-Animationstechnologie für unendlich lange Videostreams, die hochwertige, latenzarme Echtzeit-Animationen auf Konsumergeräten ermöglicht. Durch die effiziente Berechnung der Aufmerksamkeit von Frame-Markierungen mit unterschiedlichem Rauschpegel und langen Zeitintervallen und die gleichzeitige Entrauschung von mehr Frame-Markierungen als bei bisherigen Streaming-Methoden, werden Videobilder schneller und mit geringerer Latenz generiert, während die Kohärenz des Videostreams erhalten bleibt. RAIN fügt nur wenige zusätzliche 1D-Aufmerksamkeitsblöcke hinzu und belastet das System minimal. Die Technologie soll in Bereichen wie Spielrendering, Live-Streaming und Virtual Reality in Kombination mit Computergrafik eingesetzt werden, um mithilfe der Generalisierungsfähigkeit von KI unzählige neue Szenen und Objekte zu rendern und interaktivere Möglichkeiten zu bieten.