NEO NPC, Ubisoft द्वारा विकसित एक क्रांतिकारी AI प्रोटोटाइप है जो गेम के नॉन-प्लेयर कैरेक्टर (NPC) को खिलाड़ियों के साथ स्वाभाविक और जीवंत तरीके से वास्तविक बातचीत करने में सक्षम बनाता है। यह प्रोटोटाइप गेम राइटर द्वारा बनाए गए पात्रों के व्यक्तित्व, बैकस्टोरी आदि तत्वों को एक बड़े भाषा मॉडल में इनपुट करता है, और फिर Nvidia के Audio2Face एप्लिकेशन और Inworld के बड़े भाषा मॉडल (LLM) का उपयोग करके प्रशिक्षित किया जाता है, जिससे NPC परिदृश्य संदर्भ और खिलाड़ी इनपुट के आधार पर उपयुक्त प्रतिक्रिया दे सकते हैं। यह प्रणाली NPC के व्यक्तित्व की एकरूपता बनाए रखते हुए उन्हें स्वायत्त रूप से बातचीत करने की क्षमता प्रदान करती है, जिससे खिलाड़ियों को पहले से कहीं अधिक इमर्सिव अनुभव मिलता है। Ubisoft ने इस बात पर जोर दिया कि यह केवल एक प्रोटोटाइप है, और इसे आगे विकसित और बेहतर बनाने की आवश्यकता है, जिसका अंतिम लक्ष्य इसे विभिन्न प्रकार के गेम प्रोजेक्ट्स में व्यापक रूप से लागू करना है।