En Palo Alto, California, el equipo de Tales anunció una innovadora y emocionante creación: el Modelo Mundial a Gran Escala (LWM), capaz de generar mundos de juegos digitales completos a partir de simples indicaciones de texto. Un equipo formado por doctores de Stanford y desarrolladores de juegos se ha propuesto revolucionar la industria del juego, permitiendo a cualquiera crear juegos completamente funcionales sin necesidad de experiencia en desarrollo o diseño. ¡En otras palabras, tendrás el poder de superar a los gigantes de la industria del juego!
Compitiendo con los mejores estudios de juegos del mercado, Tales permite a los jugadores convertir sus ideas en realidad, creando experiencias interactivas e inmersivas generadas por el usuario. A través de la colaboración masiva de datos, recursos e infraestructura, Tales está desarrollando Sia, posiblemente el modelo de IA más radical hasta la fecha.
Con una simple indicación de texto, como "Crea un juego de disparos en primera persona en el espacio", el Modelo Mundial a Gran Escala genera rápidamente el juego deseado, incluso permitiendo la personalización y el juego inmediato. Este modelo funciona como una poderosa herramienta que genera juegos en tiempo real, marcando una importante evolución en la aplicación de la IA.
La capacidad de Tales no se limita a los juegos, sino que también abarca mundos de realidad virtual, experiencias interactivas y herramientas educativas inmersivas, ofreciendo a los futuros inversores una amplia gama de opciones de valor. Como dijo Jason Kurat, responsable de producto: "Tales realmente se siente como algo sacado de una película de ciencia ficción, y estamos ansiosos por hacerlo realidad. La industria del juego necesita una revolución, poner el poder de la creación en manos de los jugadores podría abrir una nueva era de entretenimiento que va más allá de los juegos. La falta de recursos no debería ser un obstáculo para la inspiración, empoderar a los creadores es fundamental para nosotros."
Entonces, ¿cómo aprende Tales? En uno de los proyectos de colaboración masiva más ambiciosos de la historia, Tales utiliza datos, almacenamiento y capacidad de computación para entrenar su Modelo Mundial a Gran Escala. Para asegurar la participación activa de los miembros de la comunidad, Tales implementó un sistema de incentivos basado en recompensas. Los usuarios pueden enviar diversos contenidos, desde imágenes del juego hasta activos dentro del juego y descripciones del entorno, para formar un conjunto de datos transparente, asegurando la fiabilidad de las fuentes de datos y protegiendo la privacidad.
Víctor Uzunov, responsable de la comunidad, señala: "Los sistemas futuros exigen mayores requisitos de infraestructura y datos, lo que presenta desafíos únicos en la creación de proyectos como Tales, por lo que necesitamos soluciones únicas. ¿Por qué no desafiar a los mayores competidores de la industria colaborando con los jugadores?"