OpenAI recientemente lanzó su modelo de generación de video Sora, pero los datos de entrenamiento del modelo podrían incluir una gran cantidad de contenido de videojuegos con derechos de autor, lo que genera preocupaciones sobre posibles problemas legales. Sora puede generar videos de hasta 20 segundos de duración a partir de indicaciones de texto o imágenes del usuario, y admite varios formatos de imagen y resoluciones.

Desde su lanzamiento, OpenAI mencionó que los datos de entrenamiento de Sora incluían videos de Minecraft, lo que despertó la curiosidad sobre otros posibles contenidos de juegos utilizados.

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En las pruebas reales, Sora pudo generar videos similares a varios juegos conocidos, incluyendo lo que parecía ser un clon de Super Mario Bros., juegos de disparos en primera persona inspirados en Call of Duty y Counter-Strike, y fragmentos con un estilo similar a los juegos de lucha arcade de las Tortugas Ninja de los años 90. Además, Sora parece haber captado el formato de las transmisiones en vivo de Twitch, pudiendo generar personajes similares a los populares streamers Auronplay y Pokimane.

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Sin embargo, OpenAI no ha detallado el origen de los datos utilizados por Sora. Aunque OpenAI afirma haber utilizado datos "públicamente disponibles" y haber obtenido datos con licencia de bibliotecas de medios de archivo como Shutterstock, esto no elimina el riesgo legal. El abogado de propiedad intelectual Joshua Weigensberg señala que si los datos de entrenamiento de Sora realmente incluían videos de juegos, esto probablemente implicaría la reproducción de material con derechos de autor.

Las características de los modelos de generación de IA como Sora se basan en el aprendizaje probabilístico, identificando patrones a través de grandes cantidades de datos. Sin embargo, esto también puede llevar a la generación de resultados similares a los datos de entrenamiento, lo que genera descontento entre los creadores, y cada vez más personas recurren a vías legales para buscar soluciones.

El tratamiento del contenido de los juegos es especialmente complejo, ya que la reproducción de videos no solo implica los derechos de autor de los desarrolladores de juegos, sino que también puede involucrar videos únicos creados por jugadores. Si un tribunal determina que se infringieron derechos de autor al entrenar el modelo de IA, los desarrolladores enfrentarán mayores riesgos legales.

Aunque las empresas de IA podrían ganar algunos litigios, esto no significa que los usuarios de estos modelos estén completamente exentos de responsabilidad. El contenido generado podría afectar a varios ámbitos legales, como los derechos de autor, las marcas registradas y los derechos de imagen. Por lo tanto, los desarrolladores deben ser extremadamente cautelosos al entrenar modelos de IA.

Puntos clave:

🎮 El nuevo modelo de generación de video de OpenAI, Sora, podría haber sido entrenado con datos que incluyen contenido de videojuegos, lo que conlleva riesgos legales.

🧑‍⚖️ Los expertos en propiedad intelectual señalan que la cuestión de los derechos de autor del contenido de los videojuegos es compleja e involucra a múltiples titulares de derechos.

⚖️ La responsabilidad legal del contenido generado por IA podría afectar no solo a los desarrolladores, sino también a los usuarios comunes.