Anuttacon, la misteriosa compañía de juegos de IA fundada por Cai Haoyu, fundador de miHoYo, ha revelado recientemente su primer proyecto: "Whispers From The Star". Este juego, con el lema "Tu conversación decide su destino", destaca la interacción en tiempo real con un personaje impulsado por IA, ofreciendo una experiencia inmersiva, abierta y personalizada.
En el juego, los jugadores interactuarán con Stella, una estudiante de astrofísica que se estrella en el planeta extraterrestre GAIA. La misión del jugador es ayudar a Stella a sobrevivir y escapar del planeta a través del diálogo. Las reacciones, emociones y acciones de Stella son generadas por IA en tiempo real, y cada frase del jugador puede afectar el desarrollo de la historia y su destino.
La singularidad del juego radica en su sistema de interacción en tiempo real. La frecuencia cardíaca de Stella, la temperatura ambiente y la intensidad de la señal se muestran en la interfaz del juego, aumentando la urgencia y la inmersión. Los jugadores pueden comunicarse con Stella a través de video, voz o texto, permitiéndole compartir sus pensamientos. Esta tecnología requiere el soporte de IA multimodal. Aunque las imágenes del juego son de renderizado 100% en tiempo real, la parte de video no es generada por IA, lo que presenta desafíos técnicos significativos.
Cabe destacar que la prueba beta actual solo es compatible con dispositivos iOS 12 o superior, lo que indica las altas exigencias del juego en cuanto a potencia de procesamiento local y latencia. El equipo de Anuttacon se ha expandido rápidamente en solo seis meses, atrayendo a talentos de primer nivel de empresas tecnológicas como Microsoft y Meta, alcanzando un tamaño de aproximadamente 40 personas. El objetivo del equipo es revolucionar la experiencia interactiva de los jugadores mediante la tecnología de IA.
Además, otro proyecto de miHoYo está en desarrollo activo. Bantou Technology, fundada por miembros del equipo original de miHoYo's Genshin Impact, se centra en la creación de experiencias de IA 3D inmersivas, impulsando aún más el desarrollo de juegos de compañía virtual.