Recientemente, Roblox anunció el lanzamiento y la publicación de código abierto de Cube3D, su primer modelo de IA fundamental para generar objetos 3D. Según el comunicado de prensa de Roblox, Cube3D está diseñado para mejorar la eficiencia de la creación 3D, permitiendo a los desarrolladores explorar rápidamente las direcciones creativas y aumentar la productividad.

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La innovación del modelo radica en su método de entrenamiento. Roblox explica que se inspiraron en los modelos de predicción de texto para crear una técnica capaz de tokenizar objetos 3D. Cube3D se entrenó para predecir la siguiente marca de forma, construyendo así objetos 3D completos.

En cuanto a los datos de entrenamiento, la portavoz de Roblox, Samantha Spielman, declaró que el modelo utilizó "una combinación de conjuntos de datos con licencia y de acceso público, así como datos de experiencia del ecosistema de Roblox".

Roblox también reveló sus planes futuros para Cube3D, indicando que el modelo finalmente se convertirá en un modelo multimodal, capaz de aceptar varios tipos de entrada como texto, imágenes y videos, y se integrará con las herramientas de creación de IA existentes de Roblox. Cabe destacar que las versiones futuras podrán utilizar imágenes como entrada para generar objetos 3D.