Recientemente, Tencent HunYuan anunció el lanzamiento de 5 nuevos modelos de generación 3D, todos de código abierto. Estos modelos, basados en Hunyuan3D-2.0, se caracterizan por una mayor velocidad de generación, detalles más ricos y una representación de materiales más realista. Simultáneamente, el motor de creación de IA 3D de Tencent también se ha actualizado, añadiendo funciones como entrada multivista, reducción inteligente de caras del modelo y compatibilidad total de formatos, ahora disponible para usuarios finales.

Dentro de estos nuevos modelos, la serie Turbo, manteniendo alta precisión y calidad, acelera la generación de modelos geométricos decenas de veces, completando todo el proceso en menos de 30 segundos. Esta aceleración se debe al marco de aceleración de generación 3D FlashVDM de Tencent HunYuan, que supera las limitaciones de eficiencia de los modelos tradicionales, llevando el tiempo de generación de modelos 3D a gran escala al rango de segundos.

El modelo multivista Hunyuan3D-2-MV puede combinar información de múltiples vistas de entrada para capturar mejor los detalles y generar activos 3D que cumplen con las expectativas del usuario. Mientras que la serie mini, de peso ligero, mediante la optimización de la arquitectura del modelo y la mejora de la eficiencia operativa, reduce aún más los costes computacionales; sus modelos geométricos se pueden implementar en tarjetas gráficas 4080 o incluso en chips Apple M1 Pro, expandiendo considerablemente sus aplicaciones.

La versión actualizada del motor de creación de IA 3D de Tencent HunYuan admite la entrada multivista; los usuarios solo necesitan cargar 2-4 imágenes de vista estándar para generar rápidamente modelos 3D de alta precisión y calidad. Para la creación de juegos y contenido generado por el usuario (UGC) en 3D, esto reduce significativamente el coste de producción desde dibujos preliminares multivista hasta modelos tridimensionales.

El nuevo motor también utiliza una capacidad de reducción inteligente de caras 3D, generando adaptativamente de cientos a miles de caras triangulares, mejorando la suavidad de los bordes geométricos y maximizando los detalles del modelo con un bajo número de polígonos, lo que resulta en un modelado más ordenado, menor dificultad de renderizado, mayor tasa de utilización del modelo y mayor eficiencia de producción.

En cuanto a la representación de materiales, esta actualización ha mejorado la generación de materiales PBR (basados en la física del renderizado). Mediante la simulación de propiedades físicas, se otorgan al modelo colores y representaciones de materiales más realistas, permitiendo que los activos digitales muestren una calidad cinematográfica en la interacción de luces y sombras.

En términos de compatibilidad, además de los formatos comunes OBJ, GLB y FBX, el nuevo motor puede generar formatos populares como STL, USDZ y MP4, conectándose perfectamente con herramientas de impresión 3D y permitiendo una vista previa rápida del modelo e interacción en tiempo real en dispositivos móviles, satisfaciendo las necesidades de diferentes escenarios empresariales para el uso de formatos de modelos 3D.

Según se informa, los modelos de generación 3D de Tencent HunYuan ya se están utilizando en escenarios como la creación de contenido generado por el usuario (UGC), la composición de materiales de productos y la generación de activos 3D para juegos. En el sector de los videojuegos, los modelos 3D generados por modelos grandes ya cumplen con los estándares de algunos activos 3D de juegos, incluyendo la razonabilidad del modelado geométrico, la precisión de las texturas y la razonabilidad del rigging óseo.