Recientemente, Roblox lanzó un modelo base de inteligencia artificial 3D llamado Cube, marcando un hito que permite a los desarrolladores de juegos aprovechar el poder de la inteligencia artificial al diseñar activos de juego. Roblox siempre ha animado a los usuarios a crear sus propios juegos, objetos y atuendos, y ahora este proceso se vuelve más sencillo y eficiente.

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El lanzamiento de Cube tiene como objetivo proporcionar a los desarrolladores una herramienta poderosa para generar diversas experiencias dentro del juego. Ya sea para objetos 3D, diseño de escenarios, modelado de personajes o scripts de programación, Cube puede completar tareas con instrucciones simples. Por ejemplo, el usuario solo necesita ingresar una descripción, y Cube generará un personaje u objeto 3D con una imagen clara. Sin embargo, las pruebas revelaron que Cube se desempeña mejor al generar objetos comunes, mientras que para solicitudes más complejas o fuera de lo común, los resultados son menos satisfactorios.

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David Baszucki, fundador y CEO de Roblox, declaró en las redes sociales que el concepto de este modelo es ser un asistente colaborativo que ayuda a los desarrolladores a crear experiencias Roblox en todos los aspectos. En el futuro, los desarrolladores no solo podrán crear objetos 3D únicos, sino también diseñar la disposición completa de los escenarios y la lógica de interacción.

En el diseño del modelo, el equipo de Roblox definió tres requisitos centrales: aprendizaje conjunto a partir de datos multimodales dispersos, procesamiento de entradas y salidas de diferentes tamaños, y capacidad de colaboración con humanos y otros sistemas de IA. Aunque estos objetivos son ambiciosos, su implementación práctica requiere un proceso gradual.

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El núcleo del modelo Cube radica en la tokenización de formas 3D. Al convertir las formas geométricas en tokens digitales, Roblox puede generar conversiones de texto a forma y de forma a texto, formando así escenas 3D más complejas. Para optimizar este proceso, los investigadores también introdujeron una nueva técnica de codificación de posición que garantiza una alta fidelidad al generar formas complejas, reduciendo la aparición de artefactos.

El lanzamiento de Cube no solo representa un paso importante de Roblox hacia los modelos base de inteligencia artificial 3D, sino que también abre una nueva era de creación para los desarrolladores de juegos.

Dirección del proyecto: https://github.com/Roblox/cube