La startup suiza 404-GEN ha anunciado que se ha convertido en la primera plataforma descentralizada de generación de modelos 3D integrada con Unity. Esta integración innovadora permite a los desarrolladores y jugadores generar modelos 3D directamente desde la red principal de Bittensor dentro del entorno de Unity, marcando una nueva era en la creación de contenido descentralizado.

El modelo de IA de 404-GEN, mediante la innovadora tecnología de "Gaussian Splats" (manchas gaussianas), ofrece a los usuarios de Unity una experiencia de creación de contenido distribuida. A diferencia de los métodos tradicionales de modelado 3D, la tecnología de nubes de puntos gaussianas puede generar nubes de puntos mediante el escaneo de un área y recrear los detalles del área en el espacio 3D, creando así modelos 3D realistas. Esta tecnología es especialmente adecuada para la reconstrucción de gemelos digitales y puede generar imágenes con una precisión extremadamente alta, incluso capturando detalles y texturas sutiles.

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En una entrevista, Ben James, CEO de 404-GEN, declaró: "Queremos convertir las ideas en realidad, especialmente para la próxima generación de creadores de contenido que no son necesariamente profesionales pero tienen ideas creativas. Nuestro objetivo es simplificar el proceso creativo mediante la tecnología, para que los creadores puedan realizar sus ideas más fácilmente en la plataforma Unity". Añadió que la integración de Unity ya está disponible como solución verificada a través de Unity Asset Store, permitiendo a los desarrolladores utilizar las herramientas de generación 3D descentralizadas directamente en el editor.

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El modelo descentralizado de 404-GEN ofrece numerosas innovaciones y ventajas en comparación con los métodos tradicionales de creación de contenido. La empresa utiliza una red de mineros para generar las mejores imágenes 3D; los mineros participan en el proceso de creación generando múltiples modelos que compiten entre sí. Cada solicitud de usuario se envía a los mineros de la red; los modelos generados por los mineros se filtran mediante un algoritmo, y el sistema selecciona el modelo óptimo. Los modelos de alta calidad no seleccionados se guardan en un conjunto de datos de código abierto para que otros creadores puedan consultarlos.

Además, 404-GEN ha introducido un mecanismo de "handshake digital" (enlace digital) para simplificar el proceso creativo y legal de los desarrolladores y garantizar que los modelos generados de forma descentralizada puedan utilizarse comercialmente. Esta medida no solo perfecciona el marco tecnológico, sino que también permite a los desarrolladores una integración y creación más fluidas.

"Nuestra tecnología conecta el desarrollo de juegos tradicional con las redes descentralizadas, ayudando a los creadores a reducir las barreras tecnológicas y a crear un entorno de competencia justo. Creemos que esta innovación impulsará enormemente la aplicación y la experimentación de la tecnología de modelado 3D", enfatizó Ben James.

La plataforma de generación de modelos de IA descentralizada de 404-GEN, con su tecnología de vanguardia e innovador modelo de negocio, está redefiniendo los límites creativos en el desarrollo de juegos y el diseño digital. Con el lanzamiento de la plataforma en la tienda Unity, más desarrolladores y diseñadores independientes podrán utilizarla para convertir sus ideas en realidad.