Un artículo informa sobre el éxito del Proyecto Chimpanzee en entrenar a Kanzi, un bonobo de 42 años, para jugar Minecraft. Se descubrió que sus métodos de aprendizaje son similares a los utilizados en el entrenamiento de agentes de IA como GPT-4. Utilizando técnicas como el aprendizaje por refuerzo con contexto, RLHF (Aprendizaje por Refuerzo a partir de Retroalimentación Humana), aprendizaje por imitación y aprendizaje por etapas, Kanzi aprendió habilidades como moverse, recolectar recompensas y romper bloques. Este experimento demuestra las ventajas de los animales en la percepción y adaptación a nuevos entornos, superando incluso las capacidades de los agentes de IA.