RAIN es una tecnología de transmisión de video en tiempo real con animación infinita que permite obtener animaciones en tiempo real de alta calidad y baja latencia en dispositivos de consumo. Logra esto mediante el cálculo eficiente de la atención marcada de fotogramas con diferentes niveles de ruido y intervalos de tiempo prolongados, eliminando ruido de más fotogramas marcados que los métodos de transmisión convencionales. Esto permite generar fotogramas de video a una velocidad mayor y con una latencia menor, mientras se mantiene la coherencia de la transmisión. RAIN solo introduce unos pocos bloques de atención 1D adicionales, lo que minimiza la carga del sistema. Esta tecnología promete integrarse con CG en áreas como la renderización de juegos, transmisiones en vivo y realidad virtual, aprovechando la capacidad de generalización de la IA para renderizar innumerables escenas y objetos nuevos, y ofrecer una participación más interactiva.