Les lunettes intelligentes de réalité augmentée (RA) d'Apple sont un sujet brûlant dans le monde de la technologie. Bien qu'aucune annonce officielle n'ait encore été faite, Mark Gurman de Bloomberg a récemment révélé dans sa newsletter « Power On » que le développement des lunettes RA d'Apple est toujours en cours, et leur lancement officiel est estimé à au moins 3 à 5 ans.

Même si Apple a présenté l'Apple Vision Pro, qui présente des similitudes avec les lunettes RA potentielles, son design relativement encombrant soulève des questions quant aux futures lunettes RA d'Apple. Pour transformer les lunettes RA en un produit grand public portable, Apple doit résoudre plusieurs défis techniques, notamment la miniaturisation des composants informatiques, un design élégant, une autonomie de batterie longue durée et un écran haute résolution n'affectant pas l'expérience visuelle.

Selon Gurman, Apple pourrait réussir à intégrer ces fonctionnalités dans des lunettes haut de gamme, mais le lancement d'un produit abordable pour le grand public sans compromettre le prix et l'expérience utilisateur reste un défi de taille.

Actuellement, des entreprises comme Meta et Snapchat ont présenté des prototypes de lunettes de réalité augmentée, mais ces produits ne sont pas encore véritablement grand public. Par exemple, les lunettes RA de Meta sont encore au stade de prototype, et celles de Snapchat sont réservées aux développeurs. En revanche, Apple, grâce à son puissant écosystème matériel et logiciel, pourrait détenir un avantage unique lors du lancement de ses lunettes RA, mais doit néanmoins relever de multiples défis techniques et commerciaux.

Bien que le lancement des lunettes RA ne soit pas imminent, Apple poursuit activement ses travaux de recherche et développement. Gurman mentionne dans son article avoir personnellement testé les lunettes RA de Snapchat, dont les résultats étaient impressionnants, mais qui présentaient néanmoins certains défauts, comme un champ de vision limité. Pour Apple, trouver le juste équilibre entre innovation et expérience utilisateur, et surmonter les obstacles techniques, sera une tâche essentielle pour les années à venir.