La start-up spécialisée en IA, Odyssey, développe un outil nommé Explorer qui utilise l'intelligence artificielle pour transformer du texte ou des images en rendus 3D.

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Le fonctionnement de cet outil est similaire aux modèles mondiaux récemment présentés par DeepMind, World Labs et la start-up israélienne Decart. Il suffit aux utilisateurs de fournir une description, par exemple « jardin japonais, verdure luxuriante », et Explorer génère un environnement interactif en temps réel.

Odyssey explique qu'Explorer est particulièrement adapté à la création de scènes réalistes, car l'IA sous-jacente a été entraînée sur des paysages du monde réel capturés par un système de caméra 360° sur mesure. Les utilisateurs peuvent importer n'importe quelle scène générée par Explorer dans des outils de création tels qu'Unreal Engine, Blender et Adobe After Effects pour des retouches ultérieures. Explorer utilise la technique des taches gaussiennes, une technique de rendu volumique mature permettant de reconstruire des scènes réalistes et largement supportée par les outils de graphisme sur ordinateur.

Exemples de génération :

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Bien qu'Explorer en soit encore à ses débuts, Odyssey se réjouit du niveau de détail et du réalisme en 3D qu'il peut atteindre, et estime son potentiel énorme pour les films sur site, les jeux hyperréalistes et les nouvelles formes de divertissement. Cependant, la société reconnaît que l'outil présente certaines limitations : la génération d'une scène prend en moyenne 10 minutes, la résolution des scènes générées est assez basse et des artéfacts visuels apparaissent occasionnellement.

Odyssey a déjà fourni Explorer à plusieurs sociétés de production, dont Garden Studios au Royaume-Uni, et à un groupe d'artistes indépendants. Les utilisateurs intéressés peuvent demander un accès test sur le blog d'Odyssey. Pour les créateurs de jeux vidéo et de films, des outils comme Explorer pourraient susciter des opinions divergentes. Une enquête récente de Wired a révélé que des studios de jeux vidéo comme Activision Blizzard utilisent l'IA pour réduire les coûts, améliorer la productivité et compenser les pertes de personnel. De plus, une étude commandée en 2024 par le syndicat des animateurs estime que plus de 100 000 emplois liés à l'audiovisuel et à l'animation aux États-Unis seront menacés par l'IA d'ici 2026.

Néanmoins, Odyssey affirme qu'elle s'engage à collaborer avec les professionnels de la création plutôt qu'à les remplacer. À cette fin, la société a annoncé que Ed Catmull, cofondateur de Pixar et ancien président des studios d'animation Walt Disney, a rejoint son conseil d'administration et y a investi. Odyssey déclare : « La génération de modèles mondiaux est un domaine important, récent et inexploré de l'intelligence artificielle. Nous aspirons à construire des mondes auto-générés, indiscernables de la réalité, où de nouvelles histoires naissent et sont remodelées, et où l'intelligence humaine et artificielle peuvent interagir pour le plaisir ou à des fins spécifiques. »

L'un des fondateurs d'Odyssey, Oliver Cameron, était vice-président des produits chez Cruise, tandis que Jeff Hawke était chercheur fondateur chez Wayve. À ce jour, Odyssey a levé 27 millions de dollars auprès d'investisseurs, notamment EQT Ventures, GV et Air Street Capital.

Accès au projet : https://odyssey.systems/introducing-explorer

Points clés :

🌍 L'outil Explorer développé par Odyssey permet de transformer du texte et des images en rendus 3D.

🎨 L'outil permet d'importer les scènes générées dans des logiciels de création pour les retoucher.

🤝 Odyssey s'engage à collaborer avec les professionnels de la création et à promouvoir le développement de modèles mondiaux génératifs.