Dans le domaine de l'IA, la circulation des talents est un champ de bataille concurrentiel. Récemment, le départ de Tim Brooks a suscité un vif intérêt. Après seulement trois mois chez Sora, il a annoncé son départ pour le concurrent Google DeepMind. Ce mouvement est considéré comme une conséquence des défis importants rencontrés par la technologie Sora, notamment en termes de vitesse et de performances de génération, qui sont inférieures à celles de ses concurrents.
Selon les informations, Sora souffre de nombreux problèmes techniques et peine à rivaliser avec des entreprises comme Luma, Stability et Runway. Simultanément, le développement rapide de ses concurrents sur le marché met Sora en difficulté. Le départ de Tim Brooks a alimenté les spéculations, certains suggérant qu'il rejoindrait le projet de génération vidéo Veo de Google, lui offrant un potentiel plus important.
L'arrivée de Tim Brooks marque une nouvelle orientation de Google DeepMind dans les domaines de la génération vidéo et des modèles du monde. Demis Hassabis, co-fondateur de DeepMind, a exprimé son souhait de réaliser le « rêve de créer un simulateur du monde », et Tim Brooks sera chargé de constituer une nouvelle équipe dédiée au développement de modèles génératifs à grande échelle capables de simuler le monde réel. Sur les réseaux sociaux, il a déclaré que DeepMind s'attaquait à des objectifs ambitieux et collaborait étroitement avec les équipes Gemini, Veo et Genie pour résoudre des « problèmes nouveaux et cruciaux ».
Les offres d'emploi de la nouvelle équipe montrent que Tim Brooks recherche des chercheurs scientifiques et des ingénieurs de recherche, avec des salaires annuels compris entre 136 000 et 245 000 dollars. La recherche sur les modèles du monde attire l'attention de nombreuses entreprises technologiques, car ces modèles ont le potentiel de créer du contenu multimédia interactif en temps réel avec les utilisateurs.
Cependant, avec le développement rapide de la technologie de l'IA, les professionnels des industries créatives traditionnelles restent prudents. Une enquête du magazine Wired a révélé que de nombreuses entreprises de jeux vidéo ont commencé à licencier du personnel et à s'appuyer sur l'IA pour améliorer leur productivité, ce qui suscite des inquiétudes chez les travailleurs créatifs. Néanmoins, certaines startups comme Odyssey affirment vouloir collaborer avec les créatifs plutôt que de les remplacer.
Il reste à voir si Google pourra, à l'avenir, parvenir à une symbiose entre l'IA et la créativité humaine grâce aux modèles du monde.