Lors du récent CES, Jensen Huang, PDG de Nvidia, a fait une déclaration remarquée : « La RTX 5070 atteint les performances de la RTX 4090 pour 549 $. » Cette affirmation a rapidement suscité de vives discussions sur les réseaux sociaux, notamment sur YouTube et TikTok, où les commentaires abondent. Alors, la RTX 5070 peut-elle réellement rivaliser avec la RTX 4090, vendue à 1599 $? La réponse n’est pas simple, et la clé réside dans la nouvelle technologie DLSS 4 de Nvidia.
L’affirmation de Nvidia repose principalement sur sa dernière génération de technologie de super-échantillonnage par apprentissage profond (DLSS). Huang a reconnu que tout cela « serait impossible sans l’intelligence artificielle ». DLSS 4 introduit la génération multi-images, permettant de générer jusqu’à trois images supplémentaires pour chaque image traditionnellement rendue. Bien que certains joueurs sur PC remettent en question cette approche des « images virtuelles », considérant qu’elle ne reflète pas les performances réelles de la carte graphique, Nvidia explique qu’avec DLSS 4, la RTX 5070 atteint des niveaux de performance auparavant réservés à la RTX 4090.
Lors de la démonstration de DLSS 4, Nvidia a montré que, dans des jeux comme Cyberpunk 2077, la RTX 5070 avec DLSS 4 pouvait faire passer le taux d’images de 27 ips (sans DLSS) à 243 ips, soit une amélioration significative. Nvidia souligne que la RTX 5070, dans les jeux compatibles avec DLSS 4, atteint des performances similaires à celles de la RTX 4090 avec DLSS 3.5, mais cela ne signifie pas que la RTX 5070 surpassera la RTX 4090 dans tous les réglages et configurations.
Nvidia a également indiqué que DLSS 4 utilise un nouveau modèle de transformateur, ce qui accélère le modèle de génération d’images de 40 % et réduit l’occupation de la mémoire vidéo de 30 %. Bien que la technologie de génération multi-images de DLSS 4 puisse améliorer considérablement le taux d’images, la latence d’entrée et la sensation de fluidité du jeu restent des points importants. Même avec une augmentation significative du taux d’images, la fluidité du jeu dépend étroitement du taux d’images d’origine.
Dans les jeux modernes, de nombreuses technologies utilisent diverses méthodes d’optimisation pour améliorer la qualité graphique, et DLSS 4 offre aux développeurs davantage d’outils pour obtenir de meilleurs résultats visuels. Avec l’essor du ray tracing dans les jeux PC, l’avenir des jeux PC dépendra probablement de plus en plus de ces techniques de rendu basées sur l’IA.
Points clés :
🎮 La RTX 5070 promet des performances équivalentes à la RTX 4090 pour 549 $, grâce principalement à la technologie de génération multi-images de DLSS 4.
⚡ DLSS 4 peut générer jusqu’à trois images supplémentaires pour chaque image traditionnelle, augmentant ainsi le taux d’images.
💡 Malgré une amélioration significative des performances, la latence d’entrée et la fluidité du jeu restent des préoccupations majeures pour les joueurs.