Récemment, il a été annoncé qu'OpenAI, Google et d'autres géants de l'intelligence artificielle achètent directement des vidéos inédites à des créateurs de contenu pour entraîner leurs modèles d'IA. Ces entreprises paient entre 1 et 4 dollars par minute, avec des prix plus élevés pour les vidéos 4K de haute qualité, les prises de vue par drone et les animations 3D.

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Les vidéos non utilisées provenant de plateformes comme YouTube ou TikTok se négocient entre 1 et 2 dollars la minute, ces transactions atteignant souvent des milliers de dollars.

Pour gérer les complexités des droits d'auteur vidéo, ces entreprises collaborent avec des organismes spécialisés tels que Troveo AI et Calliope Networks. Marty Pesis, PDG de Troveo, a déclaré que presque toutes les entreprises développant des modèles vidéo travaillent avec eux ou sont en pourparlers, et qu'ils ont déjà versé plus de 5 millions de dollars aux créateurs.

Selon Dan Levitt de l'agence Wasserman, la situation actuelle du marché est décrite comme une course aux armements pour le contenu vidéo. Il estime qu'il s'agira d'une fenêtre d'opportunités lucratives pour les licences au cours des prochaines années, mais met également en garde contre la nature éphémère de cette opportunité.

Les contrats signés incluent des clauses de protection garantissant que les entreprises d'IA ne peuvent pas créer de copies numériques des créateurs, reproduire des scènes spécifiques de leur chaîne ou utiliser ces vidéos d'une manière qui pourrait nuire à leur réputation. Parallèlement à l'achat direct de vidéos, Google a récemment lancé une nouvelle fonctionnalité permettant aux créateurs de contrôler si les entreprises d'IA peuvent utiliser leurs vidéos publiques pour l'entraînement.

Plus de 17 entreprises, dont OpenAI, Meta et Microsoft, figurent parmi les acheteurs potentiels de licences. L'interdiction par YouTube du scraping de contenu non autorisé en fait un intermédiaire idéal pour tirer profit des futures transactions de licences.

Les entreprises d'IA sont désireuses d'obtenir ces données vidéo pour construire leurs générateurs de vidéos tels que Sora et Veo. Cependant, certains chercheurs pensent que ces vastes ensembles de données vidéo pourraient contribuer à la création d'un simulateur mondial. Bien que cette théorie reste controversée scientifiquement, ils estiment que l'accès à une grande quantité de vidéos permet aux systèmes d'IA de mieux comprendre la réalité physique, améliorant ainsi leurs capacités de généralisation.

Cette tendance apporte des revenus inattendus aux créateurs de contenu. De nombreux cinéastes produisent des centaines d'heures de rushes par an, ces contenus inutilisés ayant auparavant presque aucune valeur, peuvent désormais générer des revenus réels grâce à leur vente.

Points clés :

🌟 OpenAI et Google, entre autres, achètent des vidéos inédites de créateurs à un prix compris entre 1 et 4 dollars la minute pour entraîner leurs modèles d'IA.

📹 Les vidéos de haute qualité (4K et prises de vue par drone) obtiennent des prix plus élevés, tandis que le contenu non utilisé ordinaire se vend entre 1 et 2 dollars la minute.

📝 Les contrats incluent des clauses de protection pour garantir les droits des créateurs, et Google permet également aux créateurs de contrôler l'utilisation de leurs vidéos publiques par l'IA.