L'éditeur de jeux japonais Koei Tecmo a déclaré qu'il utilisait depuis longtemps des algorithmes d'intelligence artificielle traditionnels, mais qu'il rencontrait encore des défis dans l'application de la dernière génération d'intelligence artificielle générative au développement de jeux. Hisashi Koinuma, président et directeur de l'exploitation de Koei Tecmo, a indiqué que l'entreprise n'avait pas encore intégré l'IA générative dans ses produits, mais qu'elle testait diverses méthodes d'intégration future. Koei Tecmo étudie toujours les avantages potentiels de l'IA générative dans la création de jeux et dans quelle mesure elle peut contribuer à la création de meilleurs jeux.
Les défis de l'intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo selon un développeur japonais
