Oasis
Modèle IA d'open world en temps réel basé sur Transformer
Produit OrdinaireVidéoIATransformer
Oasis est le premier modèle IA jouable, en temps réel et en open world développé par Decart AI. Il s'agit d'un jeu vidéo interactif généré de bout en bout par un Transformer, basé sur une génération image par image. Oasis accepte les entrées clavier et souris de l'utilisateur pour générer en temps réel le gameplay, simulant en interne la physique, les règles du jeu et les graphismes. Le modèle apprend en observant directement le gameplay, permettant à l'utilisateur de se déplacer, de sauter, de ramasser des objets, de détruire des blocs, etc. Oasis est considéré comme une première étape vers la création de modèles de base pour des mondes interactifs plus complexes, potentiellement destinés à remplacer les moteurs de jeu traditionnels. La réalisation d'Oasis nécessite des améliorations de l'architecture du modèle et des avancées dans les techniques d'inférence pour permettre une interaction en temps réel entre l'utilisateur et le modèle. Decart AI a utilisé les dernières techniques d'entraînement par diffusion et de modèles Transformer, combinées à des grands modèles de langage (LLM), pour entraîner un modèle autorégressif capable de générer des vidéos en fonction des actions instantanées de l'utilisateur. De plus, Decart AI a développé un framework d'inférence propriétaire pour optimiser l'utilisation des GPU NVIDIA H100 Tensor Core et pour prendre en charge la future puce Sohu d'Etched.
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