WHAM (World and Human Action Model) est un modèle génératif développé par Microsoft Research, spécialement conçu pour générer des scènes de jeu et des comportements de joueurs. Entraîné sur les données du jeu *Bleeding Edge* de Ninja Theory, ce modèle est capable de générer des visuels et des actions de contrôleurs de jeu cohérents et variés. Le principal avantage de WHAM réside dans sa capacité à capturer la structure 3D de l'environnement de jeu et la séquence temporelle des comportements des joueurs, offrant ainsi un outil puissant pour la conception de jeux et l'exploration créative. Ce modèle s'adresse principalement à la recherche académique et au développement de jeux, aidant les développeurs à itérer rapidement la conception de leurs jeux.