हाल के CES प्रदर्शनी में, Nvidia के CEO जेन-हसन हुआंग ने एक ध्यान खींचने वाला बयान दिया: "RTX5070 $549 की कीमत पर RTX4090 के प्रदर्शन स्तर तक पहुंच सकता है।" इस दावे ने सोशल मीडिया, विशेषकर YouTube और TikTok पर गर्म चर्चा को जन्म दिया, जहां विभिन्न टिप्पणियाँ सामने आईं। तो, क्या RTX5070 वास्तव में $1599 की कीमत वाले RTX4090 का मुकाबला कर सकता है? उत्तर सरल नहीं है, कुंजी Nvidia की नवीनतम DLSS4 तकनीक में है।
Nvidia का यह दावा मुख्य रूप से इसके नवीनतम पीढ़ी के गहन शिक्षण सुपर सैम्पलिंग तकनीक (DLSS) पर आधारित है। जेन-हसन हुआंग ने स्वीकार किया कि "बिना आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के यह संभव नहीं है।" DLSS4 ने मल्टी-फ्रेम जनरेशन तकनीक को पेश किया है, जो प्रत्येक पारंपरिक रेंडर फ्रेम के आधार पर अधिकतम तीन अतिरिक्त छवियों को उत्पन्न कर सकता है। हालाँकि कुछ PC गेमर्स ने इस "झूठे फ्रेम" के दृष्टिकोण पर सवाल उठाया है, यह मानते हुए कि यह ग्राफिक्स कार्ड के वास्तविक प्रदर्शन को दर्शाता नहीं है, Nvidia ने स्पष्ट किया कि DLSS4 का उपयोग करने के बाद, RTX5070 का प्रदर्शन स्तर उन प्रभावों तक पहुंच सकता है जो पहले केवल RTX4090 ही हासिल कर सकता था।
DLSS4 के प्रदर्शन में, Nvidia ने दिखाया कि "Cyberpunk 2077" जैसे खेलों में, DLSS4 का उपयोग करने वाला RTX5070 फ्रेम रेट को DLSS सक्षम न होने पर 27fps से बढ़ाकर 243fps कर सकता है, जो कि एक महत्वपूर्ण वृद्धि है। Nvidia ने जोर देकर कहा कि DLSS4 समर्थित खेलों में RTX5070, DLSS3.5 के तहत RTX4090 के समान प्रदर्शन हासिल कर सकता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि सभी सेटिंग्स और कॉन्फ़िगरेशन में RTX5070 RTX4090 को पार कर जाएगा।
Nvidia ने यह भी बताया कि DLSS4 ने नए ट्रांसफार्मर मॉडल को अपनाया है, जिससे फ्रेम जनरेशन मॉडल की गति में 40% की वृद्धि हुई है और वीडियो मेमोरी का उपयोग 30% कम हो गया है। हालाँकि DLSS4 की मल्टी-फ्रेम जनरेशन तकनीक फ्रेम रेट को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ा सकती है, गेम की इनपुट लेटेंसी और अनुभव अभी भी एक महत्वपूर्ण मुद्दा है। भले ही फ्रेम रेट में महत्वपूर्ण वृद्धि हो, गेम का अनुभव सुचारू होना मूल फ्रेम रेट से निकटता से संबंधित है।
आधुनिक खेलों में, कई तकनीकें चित्र गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए विभिन्न अनुकूलन विधियों को अपनाती हैं, जबकि DLSS4 डेवलपर्स को बेहतर दृश्य प्रभाव प्राप्त करने के लिए अधिक उपकरण प्रदान करता है। जैसे-जैसे अधिक गेम रीयल-टाइम रे ट्रेसिंग तकनीक का समर्थन करना शुरू करते हैं, PC गेम का भविष्य संभवतः इन AI- संचालित रेंडरिंग तकनीकों पर अधिक निर्भर करेगा।
मुख्य बिंदु:
🎮 RTX5070 $549 में RTX4090 के प्रदर्शन का वादा करता है, जो मुख्य रूप से DLSS4 की मल्टी-फ्रेम जनरेशन तकनीक पर निर्भर करता है।
⚡ DLSS4 प्रत्येक पारंपरिक फ्रेम के आधार पर अधिकतम तीन अतिरिक्त छवियाँ उत्पन्न कर सकता है, गेम के फ्रेम रेट को बढ़ाता है।
💡 हालाँकि प्रदर्शन में महत्वपूर्ण वृद्धि होती है, गेम की इनपुट लेटेंसी और सुगमता अभी भी खिलाड़ियों का ध्यान केंद्रित करने वाला मुद्दा है।