5.8 मिलियन डॉलर के निवेश के साथ, लॉस एंजिल्स स्थित गेम स्टार्टअप लिमिनल एक्सपीरियंस इंक ने मंगलवार को आधिकारिक तौर पर शुरुआत की, जिसका लक्ष्य वीडियो गेम में उपयोगकर्ता-जनित सामग्री लाना है। यह कंपनी रियोट गेम्स में काम कर चुके ब्रैंडन मुलिगन द्वारा स्थापित की गई है, जिसका उद्देश्य कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) उपकरणों के माध्यम से उपयोगकर्ताओं को अपने खुद के रोल-प्लेइंग वीडियो गेम बनाने में मदद करना है, जिसमें अनोखे पात्र, वातावरण और कहानियाँ शामिल होंगी।

हालांकि, मुलिगन ने स्वीकार किया कि गेमिंग उद्योग में, AI का उपयोग एक संवेदनशील विषय है। लिमिनल की स्थापना 2022 में हुई थी, ठीक उसी समय जब वीडियो गेम अभिनेताओं ने गेम में AI के अनियंत्रित उपयोग के विरोध में हड़ताल की थी। कई वर्षों के संघर्ष के बाद, अभिनेता संघ ने 80 गेम प्रोजेक्ट्स के साथ एक समझौता किया, जिससे वीडियो गेम अभिनेताओं को कुछ AI सुरक्षा प्रदान की गई। इस पृष्ठभूमि ने गेम में AI के उपयोग को एक जटिल बहस का केंद्र बना दिया है।

"गेमिंग उद्योग में, AI एक संवेदनशील विषय है, कई डेवलपर्स को डर है कि उनकी जगह AI ले लेगा, और खिलाड़ी नैतिक मुद्दों पर विचार कर रहे हैं," मुलिगन ने एक बयान में कहा। "इस बहस में शामिल होना बहुत मुश्किल है, इसलिए अधिकांश गेम कंपनियां AI विकल्पों का आंतरिक रूप से पता लगाना पसंद करती हैं, न कि सार्वजनिक रूप से चर्चा करना। इससे सार्वजनिक चर्चा के लिए जगह उद्योग से बाहर के लोगों द्वारा स्थापित स्टार्टअप्स के लिए रह जाती है, जो भविष्य की कल्पना करने का प्रयास करते हैं।"

उद्योग में विवाद के बावजूद, वीडियो गेम में AI का उपयोग एक अपरिवर्तनीय प्रवृत्ति बन गया है। सोनी अपने PlayStation पात्रों के लिए AI प्रोटोटाइप विकसित कर रहा है, जबकि माइक्रोसॉफ्ट और Google ने प्रारंभिक चरण के वीडियो गेम AI मॉडल भी लॉन्च किए हैं। फिर भी, निवेशक लिमिनल की AI रणनीति पर संदेह नहीं कर रहे हैं, रियोट गेम्स और इसके संस्थापक मार्क मेरिल इस फंडिंग राउंड के निवेशक भी हैं।

वर्तमान में, लिमिनल अभी भी विकास के चरण में है, और 2026 से पहले प्रारंभिक प्रोटोटाइप लॉन्च करने की योजना बना रहा है। यह नया उपकरण न केवल खिलाड़ियों को रचनात्मक मंच प्रदान करता है, बल्कि गेमिंग उद्योग के भविष्य के विकास के लिए नई संभावनाएँ भी खोलता है।