हाल ही में, Roblox ने Cube3D को लॉन्च करने और ओपन सोर्स करने की घोषणा की, जो 3D ऑब्जेक्ट बनाने के लिए कंपनी का पहला बेसिक AI मॉडल है। Roblox की प्रेस रिलीज़ के अनुसार, Cube3D का उद्देश्य 3D निर्माण दक्षता में सुधार करना है, जिससे डेवलपर्स रचनात्मक दिशाओं का तेज़ी से पता लगा सकते हैं और अपनी उत्पादकता बढ़ा सकते हैं।
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इस मॉडल की नवीनता इसके प्रशिक्षण पद्धति में है। Roblox ने बताया कि उन्होंने टेक्स्ट प्रेडिक्शन मॉडल से प्रेरणा ली है, और एक ऐसी तकनीक बनाई है जो 3D ऑब्जेक्ट को टोकन कर सकती है। Cube3D को अगले आकार के टोकन की भविष्यवाणी करने के लिए प्रशिक्षित किया गया है, जिससे पूर्ण 3D ऑब्जेक्ट का निर्माण होता है।
ट्रेनिंग डेटा के बारे में, Roblox की प्रवक्ता सामंथा स्पिलमैन ने बताया कि मॉडल ने "लाइसेंस प्राप्त और सार्वजनिक रूप से उपलब्ध डेटासेट के संयोजन और Roblox इकोसिस्टम से अनुभवजन्य डेटा" का उपयोग किया है।
Roblox ने Cube3D के भविष्य के विकास की योजना का भी खुलासा किया है, जिसमें कहा गया है कि यह मॉडल अंततः एक मल्टीमॉडल मॉडल बन जाएगा, जो टेक्स्ट, इमेज, वीडियो जैसी कई प्रकार की इनपुट स्वीकार कर सकता है, और Roblox के मौजूदा AI निर्माण टूल के साथ एकीकृत होगा। विशेष रूप से उल्लेखनीय यह है कि भविष्य के संस्करण 3D ऑब्जेक्ट बनाने के लिए इनपुट के रूप में छवियों का उपयोग करने में सक्षम होंगे।