OpenAIが最近発表した動画生成モデルSoraですが、その学習データに多くの著作権のあるゲームコンテンツが含まれている可能性があり、法的問題への懸念が生じています。Soraは、ユーザーのテキストプロンプトや画像から最大20秒の動画を生成でき、様々なアスペクト比と解像度に対応しています。
発表当初、OpenAIはSoraの学習データにMinecraftの動画が含まれていることを明らかにしており、他のゲームコンテンツが使用されている可能性についても関心が集まっています。
実際のテストでは、Soraは複数の有名ゲームに似た動画を生成することができました。例えば「スーパーマリオブラザーズ」風のクローンゲーム、 「コールオブデューティ」や「カウンターストライク」を思わせる一人称視点シューティングゲーム、そして90年代の「ミュータントタートルズ」アーケード格闘ゲーム風のシーンなどです。さらに、SoraはTwitch配信の表現方法も理解しているようで、人気ストリーマーAuronplayやPokimaneに似たキャラクターを生成することも可能です。
しかし、OpenAIはSoraで使用されたデータの出所を詳しく説明していません。「公開可能な」データを使用し、Shutterstockなどのストックメディアライブラリからライセンスされたデータも取得したと述べていますが、法的リスクは完全に排除されていません。知的財産権弁護士のJoshua Weigensberg氏は、Soraの学習データにゲームの実況動画が含まれている場合、著作権のある素材の複製に当たる可能性が高いと指摘しています。
SoraのようなAI生成モデルの特徴は確率的学習に基づいており、大量のデータからパターンを認識します。しかし、これにより学習データに類似した出力が生成される可能性もあり、クリエイターの不満につながっています。法的措置を求める動きも増えています。
ゲームコンテンツの扱いは特に複雑です。動画の再生にはゲーム開発者の著作権だけでなく、プレイヤーが作成した独自の動画も関わってくる可能性があるからです。AIモデルの学習において著作権侵害があったと裁判所が判断した場合、開発者はより大きな法的リスクに直面することになります。
AI企業が一部の法的紛争で勝訴する可能性はありますが、だからといって、これらのモデルを使用するユーザーが無罪放免になるとは限りません。生成されたコンテンツは、著作権、商標権、肖像権など、複数の法的領域に抵触する可能性があります。そのため、AIモデルの学習においては、開発者は細心の注意を払う必要があります。
要点:
🎮 OpenAIの新動画生成モデルSoraは、ゲームコンテンツを含むデータで学習されている可能性があり、法的リスクを抱えています。
🧑⚖️ 知的財産権の専門家は、ゲームコンテンツの著作権問題は複雑で、複数の権利者が関わっていると指摘しています。
⚖️ AI生成コンテンツの法的責任は、開発者だけでなく、一般ユーザーにも及ぶ可能性があります。