2025年の国際コンシューマーエレクトロニクスショー(CES)の開幕式で、NVIDIAのCEOであるジェンスン・フアン氏は、「ビデオ分析AIエージェントの設計図(Blueprint for AI Agents)」を発表しました。この新しいプラットフォームはNVIDIAのMetropolisシステムを基盤としており、組織や個人の生産性と安全性の向上、さらにはアスリートのパフォーマンス向上に役立つことを目指しています。
現在、世界中で15億台以上の企業向けカメラが設置されており、年間約7兆時間ものビデオデータが生成されています。しかし、そのうちリアルタイムで人間が視聴するのは1%未満であり、多くの重要な出来事が見過ごされ、莫大な経済的損失につながる可能性があります。例えば、製造業では製品の欠陥をタイムリーに発見できないことで、年間数兆ドルもの損失が発生しています。
新しいAI設計図により、開発者は強力な視覚認識能力を活用して、大量のビデオや画像コンテンツを分析できるAIエージェントを作成できます。これらのAIエージェントは、24時間体制のビデオアナリストとして機能し、工場の効率向上、労働者の安全強化、アスリートのスキル向上に役立ちます。
この設計図はNVIDIAのAIエンタープライズソフトウェアプラットフォームと統合されており、リアルタイム視聴の30倍の速度で高速なビデオ一括処理をサポートしています。推論、タスク計画、ツール呼び出し機能が組み込まれているため、開発者はさまざまなビジュアルエージェントの作成を簡素化し、複雑な問題を解決できます。企業は必要に応じて、エッジからクラウドまで、これらのAIエージェントを柔軟に展開できます。
産業分野では、これらのビデオ分析AIエージェントの適用により、生産効率の向上、廃棄物の削減、複雑なプロセスの標準操作の確保が大幅に改善されます。さらに、3Dボリューム推定による倉庫スペース利用の最適化、事故報告の生成による安全性の向上、異常なアクティビティの迅速な特定による事故防止も可能です。
スポーツ分野もこの技術から恩恵を受けることができます。コーチやチームは、ビデオ分析を利用して選手の能力を評価・向上させ、安全性を強化し、データの視覚化によって観客体験を向上させることができます。講演では、フアン氏はアマチュア野球選手の投球スキルを分析し、改善策を提案するAIビデオ分析エージェントを紹介しました。
NVIDIAのメディア・エンターテインメント業界も、この技術の可能性を積極的に探求しており、よりスマートでパーソナライズされたコンテンツを作成し、視聴者の視聴体験を向上させることを目指しています。現在、アクセンチュア、EFエデュケーション・ファースト、ChainVision Technologyなどのグローバルパートナーが、この設計図を開発ワークフローに統合しています。
公式ブログ:https://blogs.nvidia.com/blog/metropolis-ai-blueprint-video/
要点:
🌍 世界中で15億台以上のカメラが年間約7兆時間のビデオを生成していますが、リアルタイムで視聴されているのはわずか1%です。
🔧 新しく発表されたAI設計図は、産業効率の向上、廃棄物と事故リスクの削減に役立ちます。
🏅 スポーツおよびエンターテインメント業界も、ビデオ分析AIエージェントを利用して、選手の能力と観客体験を向上させることができます。