本日、テンセントは、混元3D生成大規模モデル2.0のオープンソース化を発表し、同時に混元3D AI創作エンジンも発表しました。これは業界初の「ワンストップ3DコンテンツAI創作プラットフォーム」の正式なローンチを意味します。この革新的なプラットフォームにより、ユーザーは簡単なテキストや画像入力で、高品質な3Dモデルを迅速に生成でき、3Dコンテンツ作成のプロセスが大幅に簡素化されます。
混元3D生成大規模モデル2.0は技術的に全面的にアップグレードされ、特に幾何学とテクスチャの2つの重要な側面において改善されました。幾何学大規模モデルは3Dオブジェクトの形状と構造を捉える役割を担い、テンセントはHunyuan3D-DiTとHunyuan ShapeVAEなどの先進技術を採用することで、「白モデル」の効果はデザイナーによる手作業によるモデリングと同等になりました。一方、テクスチャ大規模モデルHunyuan3D-Paintは、ユーザーが入力したテキストや画像に基づいて、「白モデル」に様々な繊細なテクスチャを追加することができます。
さらに、テンセントは革新的な「解耦生成」手法を導入し、幾何学モデルとテクスチャモデルの協調作業を可能にし、1+1>2の効果を実現しました。これは、ユーザーがモデリングからアニメーション制作までの全プロセスを一つのプラットフォームで完了できることを意味し、他のツールを必要とせず、作業効率を向上させます。
具体的には、混元3D AI創作エンジンは、テキストと画像による3Dモデル生成、低ポリゴンモデル生成、3Dアニメーション生成、高解像度テクスチャ生成など、様々な機能をサポートしています。ユーザーは簡単な説明を入力するか、画像をアップロードするだけで、複数の3Dモデルを簡単に生成し、様々なテクスチャスタイルを選択できます。これらの機能は、ゲーム開発、仮想現実、様々なクリエイティブデザインに特に適しています。
現在、テンセント混元3D技術は、UGC(ユーザー生成コンテンツ)創作、商品素材合成、ゲーム3Dアセット生成などの分野で広く利用されています。例えば、テンセントマップはこの技術を利用してパーソナライズされた3Dナビゲーションカーマークを生成し、効率を91%向上させました。開発者はGitHubやHugging Faceなどのプラットフォームで混元3D 2.0モデルをダウンロードでき、ユーザーは公式ウェブサイトで体験を申請できます。
混元3D生成技術の継続的な改善に伴い、テンセントは3Dコンテンツ創作の未来に向けて確実な一歩を踏み出しました。