現代のクリエイティブ業界において、人工知能(AI)は重要なツールになりつつあります。多くの人は、数語を入力するだけで、AIモデルを使ってストーリー、画像、または短編動画を生成できます。しかし、Floraの創設者兼CEOであるウェーバー・ウォン(Weber Wong)氏は、既存のAIツールの大部分は「非クリエイティブな人々によって、他の非クリエイティブな人々のために設計された」ものであり、プロのクリエイターのニーズを真に満たすものではないと指摘しています。
Floraは最近正式にローンチされ、マニフェストを発表しました。「AIクリエイティブツールは、単なるAIゴミの生成ツールではない」と強調し、ウォン氏と彼のチームは、クリエイティブワークの未来を劇的に変える「強力なツール」を開発することに尽力していると述べています。このマニフェストは、Floraを既存のAIツールと差別化しています。既存のツールは創作が容易な一方で、クリエイティブなコントロールに欠けており、従来のクリエイティブソフトウェアはしばしばユーザーに複雑で時間のかかるものと感じさせています。
Floraは、より優れた生成AIモデルを開発しようとしているのではなく、「無限のキャンバス」を提供し、既存のモデルを統合しています。ウォン氏は「モデルも技術も重要ではなく、重要なのはユーザーインターフェースだ」と強調しています。ユーザーはこのキャンバス上で、テキスト、画像、ビデオのブロックを生成し、視覚的な創作プロセスを形成できます。
例えば、ユーザーはまずFloraに花の画像の生成を依頼し、その後段階的に詳細化することで、最終的に様々なバリエーションを作成できます。これらのプロセスとバリエーションはすべてキャンバス上で視覚的に表示され、クライアントとの共同作業も可能です。
Floraの最初の目標は、ビジュアルデザイン会社へのサービス提供であり、現在、著名なデザイン会社であるPentagramのデザイナーと製品の改良を行っています。ウォン氏は、Floraを使用することで、デザイナーが「100倍以上のクリエイティブな作業を完了できる」ようになり、例えば100種類の異なるロゴデザインを迅速に生成できると期待しています。
ウォン氏自身は芸術と技術のバックグラウンドを持ち、ベンチャーキャピタルのMenlo Venturesで勤務した後、創作分野に身を投じることを決意しました。Floraは今年8月にアルファ版をリリースしており、ユーザーは登録待ちリストを通じて、AIによるリアルタイムビデオのスタイライズ処理を利用できます。
一部のアーティストや専門家によるAIに対する懐疑的な態度について、ウォン氏は、Floraの目標は「AIに興味を持っている」ユーザーを引き付け、AIに反対する人々にも試してもらえるようにすることだと述べています。彼は、Floraは独自のAIモデルをトレーニングするのではなく、他の企業のモデルを使用し、社会規範に従うと強調しています。
Floraの製品は無料版を提供しており、その上に月額16ドルのプロフェッショナル版を提供しています。現時点では資金調達の詳細は明かされていませんが、Floraの投資家にはA16Z Games Speedrun、Menlo Venturesなどが含まれています。