最近、Xboxが人工知能プログラムによって生成されたアートワークを使ってインディーゲームのプロモーションを行っていたことが指摘されました。XboxアカウントID@Xboxはソーシャルメディアで2023年のお気に入りのインディーゲームについてファンに尋ねるツイートを行い、物議を醸しました。一部のプレイヤーは、ゲームや広告におけるAIアートの使用を批判しました。最終的に、Xboxは元のツイートを削除しました。
最近、Xboxが人工知能プログラムによって生成されたアートワークを使ってインディーゲームのプロモーションを行っていたことが指摘されました。XboxアカウントID@Xboxはソーシャルメディアで2023年のお気に入りのインディーゲームについてファンに尋ねるツイートを行い、物議を醸しました。一部のプレイヤーは、ゲームや広告におけるAIアートの使用を批判しました。最終的に、Xboxは元のツイートを削除しました。
マイクロソフトは先日、ゲーム分野におけるAIの活用を拡大するため、新しい生成AIモデル「Muse」を発表しました。「Muse」は、マイクロソフトリサーチとXbox Game StudiosのNinja Theoryチームが共同で開発し、Ninja Theoryのマルチプレイヤー対戦型格闘ゲーム『Bleeding Edge』のトレーニングに使用されました。Museの特長は、3Dゲームワールドへの深い理解にあります。
先日、国際的に有名なオークションハウス、クリスティーズが人工知能によって制作されたアート作品を扱うオークションを開催すると発表したところ、美術界で激しい反発が巻き起こっています。多くのアーティストやクリエイターは、ジェネレーティブAIモデルが彼らのオリジナル作品を複製、あるいは代替する可能性があり、クリエイティブ産業全体の未来に影響を与えるのではないかと懸念を表明しています。画像出典:AI生成画像、画像ライセンス提供元Midjourney 多くのアーティストは、AIアートの台頭が彼らの生計を脅かすだけでなく、
世界的に有名なオークションハウス、クリスティーズは、近日中にAIアートに特化した初のオークションを開催すると発表しました。この発表は、アート界で広く議論と論争を引き起こしています。クリスティーズはこのオークションを「拡張知能(Augmented Intelligence)」と呼んでおり、AIスタートアップ企業Spawning AIの創設者Mat Dryhurst氏を含む複数のアーティストの作品が展示されます。