Avec un investissement de 5,8 millions de dollars, la start-up de jeux vidéo basée à Los Angeles, Liminal Experiences Inc., a officiellement été lancée mardi. Elle se consacre à l'intégration de contenu généré par les utilisateurs dans les jeux vidéo. Fondée par Brandon Mulligan, ancien employé de Riot Games, la société vise à aider les utilisateurs à construire leurs propres jeux vidéo de rôle grâce à des outils d'intelligence artificielle, leur permettant de créer des personnages, des environnements et des intrigues uniques.

Cependant, Mulligan reconnaît que l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo est un sujet sensible. Liminal a été créée en 2022, au plus fort de la grève des acteurs de jeux vidéo protestant contre l'utilisation non réglementée de l'IA dans les jeux. Après des années de lutte, le syndicat des acteurs a conclu un accord avec 80 projets de jeux vidéo, offrant une certaine protection aux acteurs de jeux vidéo contre l'IA. Ce contexte fait de l'utilisation de l'IA dans les jeux un sujet de débat complexe.

« Dans l'industrie du jeu vidéo, l'IA est un sujet sensible. De nombreux développeurs craignent d'être remplacés, tandis que les joueurs se posent des questions d'éthique », a déclaré Mulligan dans un communiqué. « S'engager dans ce débat est délicat, c'est pourquoi la plupart des entreprises de jeux vidéo choisissent d'explorer les options en interne discrètement plutôt que de discuter publiquement de l'IA. Cela laisse le champ libre aux discussions publiques aux start-ups créées par des personnes extérieures au secteur, qui tentent de présenter une vision du futur. »

Malgré la controverse au sein du secteur, l'utilisation de l'IA dans les jeux vidéo est devenue une tendance irréversible. Sony développe des prototypes d'IA pour ses personnages PlayStation, tandis que Microsoft et Google ont également lancé des modèles d'IA pour jeux vidéo à un stade précoce. Pourtant, les investisseurs ne semblent pas sceptiques quant à la stratégie IA de Liminal. Riot Games et son fondateur, Marc Merrill, figurent parmi les investisseurs de ce tour de financement.

Actuellement en phase de développement, Liminal prévoit de lancer un prototype préliminaire avant 2026. Ce nouvel outil offre non seulement une plateforme créative aux joueurs, mais ouvre également de nouvelles perspectives pour l'avenir de l'industrie du jeu vidéo.