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2024-08-30 15:16:54
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米哈ユ創業者、珍しく発言:AI-GCはゲーム開発を完全に覆した
miHoYo社の創業者である蔡浩宇氏がソーシャルメディア上で、人工知能によるコンテンツ生成(AIGC)技術がゲーム開発業界を完全に革新すると主張しました。氏は、将来のゲーム制作分野は主に2つのグループに属すると予測しています。1つは業界の0.0001%を占めるトップクラスの天才チームで、画期的なゲーム作品を生み出します。もう1つは99%を占めるアマチュア愛好家で、個人の趣味を基に自由にゲームを開発します。
2023-10-11 15:36:40
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復旦NLP研究所と miHoYo が大規模言語モデルを解説:AIエージェントの現状と未来
🧠 研究背景:AGIの開発路線は5段階に分類され、LLMは第2段階(インターネット規模)に到達しましたが、知覚と行動の空間が必要であり、第3、第4段階への到達を目指しています。🌟 エージェント構成:制御部(LLM)、知覚部、行動部の3要素が組み合わさり、情報処理、意思決定、環境とのインタラクションを行います。📈 応用事例:単一エージェントによる日常タスク、イノベーション指向、ライフサイクル指向の3つのレベル;複数エージェントによる協調型および対抗型のインタラクション;人と機械のインタラクションにおける指示と実行、およびパートナーシップという2つのモード。🚀 エージェント社会:個体行動と集団行動の3要素、人格