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2024-11-20 11:09:14
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13.3k
任天堂、ポケモンGOプレイヤーデータを用いた「地理空間」AIモデルを構築
Niantic(任天堂)は最近、Large Geospatial Model(LGM)と呼ばれる新しいAIモデルを開発中であると発表しました。このモデルは、プレイヤーが『ポケモンGO』およびその他のNianticゲームでスマートフォンからアップロードした数百万回にも及ぶスキャンデータに基づいて構築されています。Nianticによると、このAIモデルは、コンピューターとロボットが世界を理解し、相互作用する方法に新たな可能性をもたらすとのことです。LGM
2024-09-26 16:50:57
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12.0k
任天堂の宮本茂氏:独創性を堅持し、AIトレンドに盲従せず
人工知能がゲーム産業を席巻する中、任天堂は異例な道を歩んでいる。先日、『ニューヨーク・タイムズ』のインタビューで、任天堂の著名なデザイナーである宮本茂氏は、同社が独創性を堅持し、AIトレンドに盲従しないという強い姿勢を示した。宮本茂氏は「我々は単に逆張りしているのではなく、任天堂らしさを見つける努力をしているのです」と強調。AIが話題の中心となり、皆が同じ方向へ向かう中、任天堂はあえて異なる道を進むことを選択している。この発言は、任天堂の明確な姿勢を示している。
2024-07-04 10:15:51
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10.0k
頑固か、信念か?任天堂、生成AIのゲーム内使用に反対
古川氏は、生成AIは知的財産権を侵害する可能性のあるリスクのある技術だと明言。生成AIは多くの著作権保護されたコンテンツを学習に使用するため、革新的な影響を与える一方、法的および所有権に関する疑問が残る。
2023-11-16 11:36:44
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3.2k
任天堂、AI技術でバーチャルペット「Peridot」のリアリティ向上
ナイアンティックは、Peridotに生成AI技術を導入し、スマホカメラで現実の物体を捉え、バーチャルペットのリアリティを高めると発表しました。アルゴリズムは物体を言語モデルが解釈できる単語に変換し、個性的な反応を実現。ポケモンのような個性を持ちます。AI技術により、より豊富なアニメーションリソースが活用され、ゲーム体験が向上します。ナイアンティックはリアリティの追求を強調しつつも、ペットが現実的になりすぎないよう配慮し、プレイヤー体験への悪影響を避けているとのことです。