GaussianCityは、3Dガウス描画技術に基づいた、境界のない大規模な3D都市を効率的に生成することに特化したフレームワークです。この技術は、コンパクトな3Dシーン表現と空間認識型ガウス属性デコーダを通じて、従来の方法が大規模な都市景観を生成する際に直面するメモリと計算のボトルネックを解決します。主な利点として、単一の前方パスで高速に大規模な3D都市を生成できることがあり、既存技術を大幅に上回ります。本製品は南洋理工大学S-Labチームによって開発され、関連論文はCVPR 2025に掲載されています。コードとモデルはオープンソースであり、3D都市環境を効率的に生成する必要がある研究者や開発者向けです。