Na ChinaJoy, a convenção chinesa de desenvolvedores de jogos (CGDC), realizada em Xangai, a empresa de jogos Kaiying Network apresentou ao setor uma tecnologia revolucionária para o desenvolvimento de jogos. O chefe de modelos de IA da empresa, Tan Kai, fez uma apresentação intitulada "Geração Automática de Jogos com IA de Grandes Modelos" no "Fórum de Dados de Mercado de Jogos da China", revelando os mais recentes avanços da Kaiying Network na produção de jogos e marcando uma mudança significativa na forma como os jogos são desenvolvidos.
O sistema de IA desenvolvido pela Kaiying Network não apenas gera conteúdo de texto e áudio/vídeo, mas é uma ferramenta multifuncional que atende às diversas necessidades do desenvolvimento de jogos. O núcleo do sistema é um aplicativo de perguntas e respostas, onde os desenvolvedores podem especificar suas necessidades "conversando" com a IA.
Nota da imagem: Imagem gerada por IA, serviço de licenciamento de imagens Midjourney
Com base nas entradas do usuário, o sistema de IA pode criar automaticamente gráficos, escrever documentação, produzir recursos artísticos, compor música e integrar todos os elementos em um jogo completo. Esse processo de automação abrangente reduz significativamente a barreira de entrada para o desenvolvimento de jogos, permitindo que quase qualquer pessoa participe da criação de jogos.
Tan Kai afirmou que a aplicação dessa tecnologia mudará completamente o modelo de produção da indústria de jogos. A inovação da Kaiying Network não apenas demonstra o potencial da IA em indústrias criativas, mas também traz novas possibilidades para o setor de desenvolvimento de jogos. Pode acelerar o processo de desenvolvimento de jogos, aumentar a diversidade de jogos no mercado e oferecer mais oportunidades para desenvolvedores independentes e pequenos estúdios.
No entanto, essa tecnologia também pode suscitar debates sobre o papel da IA no processo criativo e seu potencial impacto nos empregos tradicionais de desenvolvimento de jogos. Com o desenvolvimento e a aplicação contínua dessa tecnologia, podemos testemunhar mudanças significativas na estrutura da indústria de jogos.