Por trás do brilho de Hollywood, uma batalha pela sobrevivência dos atores está em andamento. Em 1º de agosto, mais de 300 atores de videogame e atores de Hollywood se reuniram em frente aos estúdios da Warner Bros., erguendo faixas de protesto. Seu único pedido: proteger seus direitos na era da inteligência artificial.
Este protesto não surgiu do nada. Há apenas uma semana, os trabalhadores de jogos do Sindicato de Atores da América - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG-AFTRA) votaram pela greve. Antes disso, eles negociaram por 18 meses com gigantes do setor de jogos para chegar a um novo acordo de mídia interativa, mas ficaram em um impasse sobre as proteções de uso de inteligência artificial.
Observação da fonte: Imagem gerada por IA, fornecida pelo Midjourney.
Na frente da multidão de manifestantes, o diretor executivo nacional da SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, expressou as preocupações dos atores: "Já fechamos acordos com estúdios de cinema, plataformas de streaming e até grandes gravadoras que oferecem consentimento informado e compensação justa para nossos membros. Mas, inexplicavelmente, as empresas de videogame se recusam a fazer o mesmo. Isso se tornará seu ponto fraco."
Para os atores, a ameaça da inteligência artificial é uma crise de sobrevivência. Eles temem que suas vozes e imagens sejam copiadas pela IA e usadas indevidamente sem consentimento ou compensação justa. O que é ainda mais preocupante é que, na indústria de jogos, essa ameaça é ainda maior do que na indústria de cinema e televisão, pois criar réplicas digitais convincentes tornou-se mais barato e fácil.
No local do protesto, o vereador de Burbank e membro da SAG-AFTRA, Constantine Anthony, expressou os sentimentos dos atores: "A maioria das pessoas ainda prefere que histórias sejam contadas por pessoas reais, não por IA. O que as empresas de jogos querem fazer é usar a tecnologia cada vez mais avançada para reproduzir nossas imagens, para que não nos precisem mais. Estamos aqui hoje apenas para pedir que eles paguem justamente às pessoas que contam as histórias."
No entanto, este protesto não é uma acusação unilateral. A porta-voz das empresas de desenvolvimento de jogos, Audrey Cooling, afirmou que as empresas já ofereceram proteções contra IA e prometeram "aumentar significativamente os salários dos atores de videogame representados pela SAG-AFTRA".
Mas o comitê de negociação da SAG-AFTRA acredita que a questão principal é quem é considerado um "ator". O principal negociador da SAG-AFTRA, Ray Rodriguez, revelou em uma coletiva de imprensa: "A indústria nos disse claramente que não considera todas as pessoas que realizam performances de captura de movimento como atores cobertos pelo acordo de negociação coletiva." Ele acrescentou que algumas performances físicas são até consideradas "dados".
Nesta disputa, a diferença de interesses entre as partes é evidente. De acordo com a Newzoo, empresa de previsão de mercado de jogos, a receita global da indústria de videogames atingiu a surpreendente cifra de US$ 184 bilhões em 2023 e espera-se que cresça para US$ 207 bilhões até 2026. Diante de um bolo tão grande, os atores apenas querem uma fatia justa.
Cooling disse: "Estamos na mesa de negociações porque queremos incluir atores representados pela SAG-AFTRA em nossas produções. Continuaremos a trabalhar para resolver os últimos problemas restantes nessas negociações. Nosso objetivo é chegar a um acordo com o sindicato e encerrar esta greve."
Este protesto não se trata apenas dos direitos dos atores, mas também de uma batalha entre humanidade e tecnologia na era da inteligência artificial. Neste mundo digital em rápida evolução, seremos capazes de manter os limites da humanidade? A luta dos atores pode estar falando por todos nós.