Em Los Angeles, após longas negociações e greves, os dubladores de videogames conquistaram uma vitória significativa. 80 desenvolvedoras de jogos chegaram a um acordo com o sindicato dos atores, concordando com cláusulas importantes sobre o uso da inteligência artificial, oferecendo um raio de esperança aos dubladores que estavam em greve devido ao impasse nas negociações.

O cerne da disputa era a preocupação dos dubladores com a possível cópia e uso indevido de suas imagens e vozes por meio da tecnologia de IA. Desde julho, os dubladores pertencentes ao Sindicato de Atores de Cinema (SAG-AFTRA) estavam em greve, e suas negociações com as principais empresas do setor de jogos duraram um ano e meio, mas ficaram em impasse em relação às cláusulas de proteção de IA.

Protesto em Hollywood

Nota da imagem: Imagem gerada por IA, provedor de licenciamento de imagens Midjourney

Agora, o sindicato anunciou que essas desenvolvedoras concordaram com as cláusulas de IA que buscavam, permitindo que os dubladores afetados pela greve voltem ao trabalho. Embora as negociações com grandes empresas como Disney, Warner Bros. e Electronic Arts ainda estejam em andamento, esse progresso é sem dúvida um sinal positivo.

De acordo com o novo acordo, os dubladores não apenas receberão aumentos salariais, mas também proteção contra o “uso exploratório da IA”, além de medidas de segurança contra a pressão física e vocal do trabalho. Além disso, para pequenas desenvolvedoras independentes, a introdução de um acordo de orçamento escalonado torna a colaboração com dubladores sindicalizados mais viável, garantindo também a proteção adequada dos dubladores.

Em comunicado, Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional e principal negociador do SAG-AFTRA, enfatizou que as empresas que chegaram a um acordo com o sindicato estão contribuindo para a “preservação da arte, humanidade e criatividade da narrativa interativa”. Ele apontou que a assinatura desses acordos demonstra que essas cláusulas não são apenas razoáveis, mas também comercialmente viáveis e sustentáveis.

Vale destacar que o estúdio de desenvolvimento de jogos Lightspeed L.A. concordou em continuar a produção de jogos atuais e futuros sob o acordo provisório do sindicato, incluindo o popular jogo “The Last Sentry”. Isso demonstra que eles conseguem manter uma relação de trabalho com os dubladores sindicalizados mesmo com a greve em andamento.

Este resultado não apenas traz benefícios diretos aos dubladores em greve, mas também estabelece novos padrões para o setor de jogos em relação ao uso da IA, garantindo que os direitos dos dubladores sejam respeitados e protegidos. À medida que mais empresas reconhecem a importância de cláusulas razoáveis sobre o uso da IA, espera-se que mais desenvolvedoras se juntem a essa iniciativa, impulsionando o setor em direção a um futuro mais justo e sustentável.