O diretor de tecnologia da Meta, Andrew Bosworth, confirmou recentemente para a The Verge uma decisão importante: a empresa cancelou o lançamento do headset de alta gama Quest Pro2 (nome de código La Jolla), previsto para 2027, e está desenvolvendo um novo headset ultraleve. Essa notícia não apenas marca uma mudança significativa na estratégia de hardware da Meta, mas também revela uma nova direção da empresa no desenvolvimento da tecnologia VR.
Segundo Bosworth, o principal motivo para o cancelamento do Quest Pro2 foi a recepção de mercado abaixo do esperado para o Quest Pro original. Simultaneamente, a Meta aprovou um projeto para um headset ultraleve, também previsto para 2027, com o nome de código Puffin. Este novo dispositivo terá um módulo de computação com fio, com o objetivo de proporcionar uma experiência de usuário mais leve e confortável.
Bosworth também detalhou o processo de desenvolvimento de hardware da Meta, dividido em quatro fases: pré-descoberta, descoberta, prototipagem e testes de verificação de engenharia (EVT). Atualmente, o projeto Puffin passou da fase de pré-descoberta para a fase de descoberta, o que significa que houve progresso no desenvolvimento, mas ainda existe o risco de cancelamento nas fases posteriores.
Essa decisão reflete o ajuste estratégico da Meta na área de hardware VR. A empresa parece estar mudando do foco em desempenho de ponta para a ênfase em conforto e praticidade do usuário, o que pode ter um impacto profundo em todo o setor de VR.
Essa ação da Meta também gerou discussões na indústria sobre a direção do desenvolvimento da tecnologia VR. O design leve se tornará a tendência para os futuros dispositivos VR? O mercado de VR de alta gama já está saturado? As respostas a essas perguntas podem ficar mais claras durante o desenvolvimento do projeto Puffin.
Com a tecnologia VR em constante evolução, essa mudança estratégica da Meta certamente será um foco de atenção na indústria. Independentemente do sucesso final do projeto Puffin, ele marca uma nova fase no desenvolvimento de hardware VR, podendo proporcionar aos usuários uma experiência de realidade virtual totalmente nova.