A Netflix está intensificando sua presença em inteligência artificial (IA) no setor de jogos. Mike Verdu, que liderou o departamento de jogos da empresa por três anos, assumirá o cargo de vice-presidente de IA generativa para jogos, demonstrando a ambição da Netflix nesse mercado.

Verdu compartilhou sua visão para a nova função no LinkedIn. Ele enfatizou o foco na "prioridade do criador", posicionando a IA como um catalisador e impulsionador do desenvolvimento de jogos. Em sua opinião, a IA generativa trará oportunidades transformadoras para o desenvolvimento de jogos e a experiência do jogador.

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Verdu refutou as recentes especulações do mercado sobre o fechamento do estúdio de jogos da Netflix, chamando-as de "especulações falsas da mídia". Na verdade, sob sua liderança, a plataforma Netflix já possui mais de 100 jogos, com um aumento significativo no engajamento dos jogadores. Atualmente, a empresa está testando serviços de jogos em nuvem para TV e PC em vários países.

Embora ainda esteja em estágio inicial, a tecnologia de IA generativa no desenvolvimento de jogos já demonstrou um grande potencial. A tecnologia é tão apreciada na indústria de jogos porque pode ser aplicada simultaneamente em vários estágios, incluindo geração de código, criação de gráficos, redação de textos, processamento de áudio e produção de ativos 2D e 3D. Pesquisas recentes mostram que os líderes do setor de jogos estão abertos à aplicação da IA no desenvolvimento.

Atualmente, jogos totalmente gerados por IA ainda estão em estágio inicial, mas já existem vários projetos inovadores. O sistema GameNGen, desenvolvido pelo Google Research e Deepmind, pode simular o jogo DOOM em tempo real; o modelo de pesquisa de IA DIAMOND pode renderizar Counter-Strike a 10 quadros por segundo; as startups de IA Decart e Etched criaram juntas o "Oasis", um jogo gerado totalmente por IA semelhante ao Minecraft, que atinge 20 quadros por segundo; e a Tencent, em colaboração com várias universidades chinesas, desenvolveu o modelo GameGen-O, focado na simulação de jogos de mundo aberto.

No entanto, esses sistemas ainda enfrentam gargalos tecnológicos: a "memória" do GameNGen dura apenas 3 segundos, o DIAMOND e o Oasis têm problemas de nitidez e consistência de imagem, e o GameGen-O só consegue gerar protótipos, ainda não um jogo completo e jogável.

Nesse contexto, a nomeação de um executivo de IA para jogos pela Netflix mostra que a empresa está se posicionando ativamente nesse campo promissor, com potencial para grandes avanços no desenvolvimento de jogos e na experiência do usuário no futuro.