Em 14 de março, a Giant Network anunciou que seu jogo de dedução social "Space Kill" foi oficialmente integrado ao modelo DeepSeek e lançou uma nova jogabilidade baseada nessa tecnologia, o "Desafio do Impostor". Atualmente, essa jogabilidade está em teste beta e será posteriormente disponibilizada para todos os usuários. Isso marca a primeira vez na indústria que a capacidade do modelo DeepSeek é profundamente aplicada à inovação da jogabilidade, impulsionando a jogabilidade principal do jogo com IA e remodelando a experiência de competição e interação do jogo.
A jogabilidade "Desafio do Impostor" é baseada no mecanismo de dedução central do "Space Kill". Em cada partida, dois jogadores reais competem contra oito jogadores de IA impulsionados pelo DeepSeek. Graças à sua poderosa capacidade de raciocínio, baixa latência e tecnologia de otimização em áreas verticais, o DeepSeek consegue impulsionar simultaneamente oito jogadores de IA e jogadores reais em uma intensa disputa de inteligência. No modo de maior dificuldade, os jogadores de IA demonstram uma capacidade de raciocínio lógico excepcional, conseguindo analisar com precisão as falhas nas conversas e até mesmo eliminar os jogadores reais por meio de alianças.
Diferentemente dos assistentes de jogo DeepSeek existentes, "Space Kill" reconstruiu a experiência de interação do jogo ao introduzir novos jogadores de IA impulsionados pelo DeepSeek, revolucionando a jogabilidade. O sistema inteligente construído com base na forte capacidade de raciocínio lógico e interação realista do DeepSeek difere essencialmente dos assistentes de IA tipo ferramenta. Sua capacidade de ataque e defesa lógica de nível humano, a relação de competição dinâmica com jogadores reais e a interação em tempo real em milissegundos melhoram significativamente a autenticidade do confronto. Com a ajuda de um framework de aprendizado por reforço, os jogadores de IA podem gerar mecanismos de estratégias de jogo inteligentes como disfarce, acusação e contra-ataque, não apenas aumentando o desafio do jogo, mas também otimizando a experiência de interação de dedução entre os jogadores, redefinindo os limites inteligentes do confronto humano-máquina.