Recentemente, a Roblox anunciou o lançamento e a disponibilização em código aberto do Cube3D, o primeiro modelo de IA da empresa para geração de objetos 3D. De acordo com o comunicado de imprensa da Roblox, o Cube3D visa aumentar a eficiência na criação de conteúdo 3D, permitindo que os desenvolvedores explorem rapidamente direções criativas e melhorem sua produtividade.

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Site da Roblox

A inovação do modelo reside em seu método de treinamento. A Roblox explica que eles se inspiraram em modelos de previsão de texto para criar uma técnica capaz de tokenizar objetos 3D. O Cube3D foi treinado para prever o próximo token de forma, construindo assim objetos 3D completos.

Sobre os dados de treinamento, a porta-voz da Roblox, Samantha Spielman, disse que o modelo utilizou "uma combinação de conjuntos de dados licenciados e publicamente disponíveis, além de dados de experiência do ecossistema Roblox".

A Roblox também revelou seus planos futuros para o Cube3D, afirmando que o modelo acabará se tornando um modelo multimodal, capaz de receber vários tipos de entrada, como texto, imagens e vídeos, e será integrado às ferramentas de criação de IA existentes da Roblox. É particularmente digno de nota que as versões futuras serão capazes de usar imagens como entrada para gerar objetos 3D.