A Tencent Hun Yuan anunciou recentemente o lançamento de 5 novos modelos de geração 3D, todos de código aberto. Esses modelos são baseados no Hunyuan3D-2.0 e oferecem maior velocidade de geração, detalhes mais ricos e representação de materiais mais realistas. Ao mesmo tempo, o mecanismo de criação de IA 3D desenvolvido pela Tencent também foi atualizado, adicionando recursos como entrada multi-visão, redução inteligente de faces de modelo e compatibilidade total de formatos, agora disponível para usuários finais.
Entre esses novos modelos, a série Turbo, mantendo alta precisão e qualidade, acelerou a geração de modelos geométricos em dezenas de vezes, permitindo que todo o processo de geração seja concluído em 30 segundos. Essa capacidade de aceleração vem do framework de aceleração de geração 3D FlashVDM proposto pela Tencent Hun Yuan, que supera as barreiras de eficiência dos modelos tradicionais, elevando o tempo de geração de modelos 3D em larga escala para a faixa de segundos.
O modelo multi-visão Hunyuan3D-2-MV consegue combinar informações de entrada de múltiplas vistas para capturar melhor os detalhes e gerar ativos 3D que atendam às expectativas do usuário. Já os modelos leves da série mini, por meio da otimização da arquitetura do modelo e do aumento da eficiência operacional, reduzem ainda mais o custo computacional. Seus modelos geométricos podem ser implantados em placas de vídeo 4080 ou até mesmo em chips Apple M1 Pro, expandindo significativamente os cenários de aplicação.
A versão atualizada do mecanismo de criação de IA 3D da Tencent Hun Yuan suporta entrada multi-visão. Os usuários precisam apenas enviar 2 a 4 imagens de ângulos padrão para gerar rapidamente modelos 3D de alta precisão e qualidade. Para a produção de jogos e criação de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) em 3D, isso pode reduzir significativamente o custo de produção de desenhos multi-visão para modelos tridimensionais.
O novo mecanismo também utiliza a capacidade de redução inteligente de faces 3D, gerando adaptivamente de centenas a milhares de faces triangulares, melhorando a suavidade das bordas geométricas. Com baixo número de polígonos, maximiza os detalhes do modelo, tornando as linhas do modelo mais organizadas, reduzindo a dificuldade de renderização, melhorando a taxa de utilização do modelo e a eficiência de produção.
Em termos de representação de materiais, a atualização alcançou uma melhoria na geração de materiais PBR (baseados em renderização física). Por meio da simulação de propriedades físicas, confere aos modelos uma expressão de cor e material mais realista, permitindo que os ativos digitais exibam uma textura cinematográfica na interação de luz e sombra.
Em termos de compatibilidade, além dos formatos comuns OBJ, GLB e FBX, o novo mecanismo pode gerar formatos populares como STL, USDZ e MP4, conectando-se perfeitamente a ferramentas de impressão 3D e suportando visualização rápida de modelos e interação em tempo real em dispositivos móveis, atendendo às necessidades de diferentes cenários de negócios para o uso de formatos de modelos 3D.
Segundo informações, os modelos de geração 3D da Tencent Hun Yuan já estão sendo aplicados em cenários como conteúdo gerado pelo usuário (UGC), composição de materiais de produtos e geração de ativos 3D para jogos. Nos negócios de jogos, os modelos 3D gerados por grandes modelos já atendem aos padrões de alguns ativos 3D de jogos, incluindo a razoabilidade da estrutura geométrica, a precisão da textura e a razoabilidade da pele óssea.