NEO NPC
Protótipo de IA que permite que personagens não-jogadores (NPCs) em jogos conversem naturalmente.
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O NEO NPC é um protótipo de IA revolucionário desenvolvido pela Ubisoft, que permite que personagens não-jogadores (NPCs) em jogos conversem com os jogadores de forma natural e expressiva. Este protótipo insere elementos como personalidade, história de fundo e outras características criadas pelos roteiristas em um grande modelo de linguagem. Em seguida, ele é treinado usando o aplicativo Audio2Face da Nvidia e o grande modelo de linguagem (LLM) da Inworld, permitindo que os NPCs respondam de forma adequada com base no contexto da cena e nas entradas do jogador. O sistema garante a consistência da identidade do NPC ao mesmo tempo em que lhes concede a capacidade de conversar autonomamente, proporcionando aos jogadores uma experiência imersiva sem precedentes. A Ubisoft destaca que este é apenas um protótipo e que futuras iterações e otimizações são necessárias. O objetivo final é que ele possa ser amplamente aplicado em diferentes tipos de projetos de jogos.
NEO NPC Situação do Tráfego Mais Recente
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