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Jogo experimental desenvolvido em Unity focado na implementa??o de IA com Behavior Trees (árvores de Comportamento) para jogos de todos os gêneros. O projeto inclui uma arena de testes e permite aos usuários criar e personalizar árvores de comportamento para agentes de IA utilizando código C#.

Creat2024-08-01T21:48:49
Update2024-08-01T22:09:01
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