SCENIC ist ein textbasiertes Szeneninteraktionsmodell, das sich an komplexe Szenarien mit unterschiedlichem Gelände anpassen und benutzerdefinierte semantische Steuerung über natürliche Sprache unterstützen kann. Das Modell navigiert durch 3D-Szenen, wobei benutzerdefinierte Trajektorien als Teilziele und Textaufforderungen verwendet werden. SCENIC nutzt eine hierarchische Methode zum Schließen von Szenen und kombiniert die Frame-Ausrichtung zwischen Bewegung und Text, um nahtlose Übergänge zwischen verschiedenen Bewegungsstilen zu ermöglichen. Die Bedeutung dieser Technologie liegt in der Fähigkeit, Charakter-Navigationsaktionen zu generieren, die den realen physikalischen Regeln und Benutzeranweisungen entsprechen. Dies ist von großer Bedeutung für Bereiche wie Virtual Reality, Augmented Reality und Spieleentwicklung.