Paint3D génère des textures UV 2K haute résolution, sans éclairage et variées pour les maillages 3D sans texture. Il permet également une génération conditionnelle basée sur du texte ou des images. Il utilise un modèle de diffusion 2D pré-entraîné, tenant compte de la profondeur, pour générer initialement des images conditionnelles selon le point de vue, puis fusionne les textures multi-vues pour obtenir une texture brute initiale. Ensuite, il utilise des modèles spécifiques de complétion UV et de texture UVHD pour supprimer les effets d'éclairage et combler les zones incomplètes. Paint3D peut générer des textures UV 2K de haute qualité, cohérentes sur le plan sémantique et sans éclairage, améliorant ainsi considérablement le niveau de génération de textures pour les objets 3D sans texture.